Ya quand-même un truc que j'adore avec Star Wars et Dark Vador : c'est l'évolution de son utilisation dans tous les médias confondus
Si au début il est présenté comme l'ennemi ultime à abattre (qui sera finalement battu à l'épisode VI), récemment-
-on peut voir que son rôle a complètement changé, et pas que dans les films, mais aussi dans les comics et les jeux vidéos
avant c'était vraiment un boss final, celui qu'on te teasait depuis le début, t'étais là t'attendais qu'une chose c'était de pouvoir l'affronter pour le battre, et à ton tour être une sorte de héro comme Luke
En soi c'est logique, il a toujours été montré comme l'incarnation du mal donc le mettre en boss finale à abattre pour finaliser sa quête et satisfaire notre parcours dans le jeux-vidéo c'est normal
mais justement, ça a pas un peu désacraliser l'image même de Vador ? j'veux dire, à force de le voir tout le temps se faire battre comme grand méchant et même se faire surpasser dans plusieurs médias, il n'est plus devenu le grand méchant iconique surpuissant de Star Wars
Les fans ont apprit à l'aimer, à découvrir le personnage, sa profondeur et son histoire, du coup en faire toujours un boss de fin qu'on bat tout le temps, c'est limite devenu dommage pour le perso, c'est un peu détruire tout ce qu'a fait GL
SPOIL STAR WARS JEDI FALLEN ORDER :
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et c'est pour ça que j'adore Star Wars Fallen Order, c'est qu'à la fin, lorsqu'on bat le boss (l'inquisitrice), on se dit que c'est bon, on a gagné rien ne peut nous arrêter
SPOIL FALLEN ORDER
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Puis paf, cinématique, première apparition de Vador de TOUT le jeu vidéo, jusqu'à ce moment là il était même pas mentionné c'est limite s'il existait pas, et la mise en scène te rappelle que l'ennemi ultime c'est lui
SPOIL FALLEN ORDER
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Sauf que le jeu te laisse même pas l'affronter, lors d'un pseudo combat il a même pas de barre de vie, il te tue en un coup et tu dois juste fuir, le jeu te dit littéralement de fuir et te fait comprendre que c'est mort, tu peux pas rivaliser contre lui
SPOIL FALLEN ORDER
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Pour finir le jeu, il faut littéralement fuir, c'est comme ça que ça se termine
Tout le parcours ,le périple qui va avec, tout ça pour au final te rappeler que c'est même pas la peine d'espérer vaincre Vador, il a tué ton maître juste en levant le bras
SPOIL FALLEN ORDER
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C'est pour ça que ce jeu est génial, même si tu progresses et te donne l'impression de devenir de plus en plus fort au fur et à mesure du jeu avec de nouvelles compétences et de nouvelles techniques, qui te permettent de rouler sur tous les ennemis
Contre lesquels tu galérais avant (on a tous ragé parce qu'on arrivait pas à tuer un groupe de trois stormtrooper sans se prendre deux tirs de blaster et sans faire de truc ultra stylé comme dans les films)
bah le jeu te remets la réalité en face :
SPOIL FALLEN ORDER :
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Tu reste un padawan qui a terminé son apprentissage en grande partie par lui-même mais qui jamais ne pourra rivaliser contre Vador qui a tué des centaines de jedi
Bref, Fallen Order rend hommage à Dark Vador en le replaçant
là où il a longtemps été : l'antagoniste surpuissant craint de tous devant lequel la seule solution est la fuite
On a exactement la même dans Rogue One d'ailleurs, quasiment le même traitement par rapport à Vador
Oui j'adore Star Wars oui je sais que personne ne va lire ce thread sauf Lucas et peut-être Roman
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