Thread pour débunker une nouvelle fois le SSD Magique de la PS5 car j& #39;aime pas être pris pour un con et clairement Sony prend les gens pour des cons et profite de leur méconnaissance pour leur faire avaler n& #39;importe quoi
https://abs.twimg.com/emoji/v2/... draggable="false" alt="🤷♂️" title="Achselzuckender Mann" aria-label="Emoji: Achselzuckender Mann"> alors si vous êtes prêts le thread va être épicé
https://abs.twimg.com/emoji/v2/... draggable="false" alt="😂" title="Gesicht mit Freudentränen" aria-label="Emoji: Gesicht mit Freudentränen">. 1/6
#1 Cerny lors de la présentation Road to PS5 à la GDC nous avait expliqué qu& #39;il n& #39;y aurait plus de chargement déguisé par des subterfuges comme des couloirs, ascenseurs, passages scripté etc... Et donc voilà un exemple parfait pour illustrer le mensonge. 2/6
#2 Ici il y a bien 5 secondes de temps de chargement déguisé pour passer dans une arène fermée avec finalement très peu de détails et des décors vides ça fait évidemment partis des concessions a faire sur l& #39;aspect visuel du titre. 3/6
#3 ici nous avons également un bel exemple le portail commence déjà à charger au loin puis se referme une fois le joueur devant alors qu& #39;un script s& #39;enclenche pour laisser les personnages s& #39;exprimer en attendant il a fallu environ 15 secondes au niveau pour se charger. 4/6
#4 Nous voyons également que ce niveau affiche peu de choses comme de l& #39;eau ou des arbres copié / collé et se révèle être un couloir scripté qui charge le précédent niveau dans lequel on retrouve les mêmes assets préchargés qui sont resté en mémoire dans le cache. 5/6
#5 en d& #39;autres termes il n& #39;y a absolument rien d& #39;impressionnant c& #39;est juste du marketing bullshit et je trouve ça dégueulasse j& #39;ai rien contre du Marketing honnête mais XBOX ont pas appuyé toute leur communication autour du SSD alors que la XBOX peut très bien faire ça aussi. 6/6