Thread pour débunker une nouvelle fois le SSD Magique de la PS5 car j'aime pas être pris pour un con et clairement Sony prend les gens pour des cons et profite de leur méconnaissance pour leur faire avaler n'importe quoi 🤷‍♂️ alors si vous êtes prêts le thread va être épicé 😂. 1/6
#1 Cerny lors de la présentation Road to PS5 à la GDC nous avait expliqué qu'il n'y aurait plus de chargement déguisé par des subterfuges comme des couloirs, ascenseurs, passages scripté etc... Et donc voilà un exemple parfait pour illustrer le mensonge. 2/6
#2 Ici il y a bien 5 secondes de temps de chargement déguisé pour passer dans une arène fermée avec finalement très peu de détails et des décors vides ça fait évidemment partis des concessions a faire sur l'aspect visuel du titre. 3/6
#3 ici nous avons également un bel exemple le portail commence déjà à charger au loin puis se referme une fois le joueur devant alors qu'un script s'enclenche pour laisser les personnages s'exprimer en attendant il a fallu environ 15 secondes au niveau pour se charger. 4/6
#4 Nous voyons également que ce niveau affiche peu de choses comme de l'eau ou des arbres copié / collé et se révèle être un couloir scripté qui charge le précédent niveau dans lequel on retrouve les mêmes assets préchargés qui sont resté en mémoire dans le cache. 5/6
#5 en d'autres termes il n'y a absolument rien d'impressionnant c'est juste du marketing bullshit et je trouve ça dégueulasse j'ai rien contre du Marketing honnête mais XBOX ont pas appuyé toute leur communication autour du SSD alors que la XBOX peut très bien faire ça aussi. 6/6
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