-𝑻𝑯𝑹𝑬𝑨𝑫-

𝑳𝒂 𝒗𝒆́𝒓𝒊𝒕𝒂𝒃𝒍𝒆 𝒑𝒖𝒊𝒔𝒔𝒂𝒏𝒄𝒆 𝒅𝒆 𝑮𝒊𝒐𝒓𝒏𝒐 𝑮𝒊𝒐𝒗𝒂𝒏𝒏𝒂 𝒆𝒕 𝒅𝒆 𝒔𝒐𝒏 𝑮𝒐𝒍𝒅 𝑬𝒙𝒑𝒆́𝒓𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆 ( 𝑹𝒆𝒒𝒖𝒊𝒆𝒎 )
𝒐𝒓𝒈𝒂𝒏𝒊𝒔𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏 𝒅𝒖 𝒕𝒉𝒓𝒆𝒂𝒅 :

- 𝑨𝒑𝒕𝒊𝒕𝒖𝒅𝒆𝒔 𝒅𝒆 𝑮𝒊𝒐𝒓𝒏𝒐
- 𝑨𝒑𝒕𝒊𝒕𝒖𝒅𝒆𝒔 𝒅𝒆 𝑮𝒐𝒍𝒅 𝑬𝒙𝒑𝒆́𝒓𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆
- 𝑨𝒑𝒕𝒊𝒕𝒖𝒅𝒆𝒔 𝒅𝒆 𝑮𝒐𝒍𝒅 𝑬𝒙𝒑𝒆́𝒓𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆 𝑹𝒆𝒒𝒖𝒊𝒆𝒎
•Aptitudes de Giorno

Giorno est un jeune homme Blond qui fait 1m72. Ce dernier est âgé de 15 ans et possède une musculature qui est assez peu développée.
Mais Giorno est quelqu'un qui brille par son intelligence et sa volonté.
Cette volonté lui aura permis d'avoir un Stand .
Un stand est une extension de l'énergie spirituelle et cette extension se manifeste souvent par des êtres humanoïdes qui accompagnent leurs manieurs ( maîtres ). Le stand de Giorno se nomme "Gold Expérience" .
Giorno possède une résistance accrue à la douleur et cette résistance combinée à sa volonté lui permet de continuer ses combats.
•Aptitudes de Gold Expérience

Gold Expérience est un stand qui est très puissant ! Ce stand ne possède pas une grand force physique mais ce stand est assez rapide et a une portée de 2m .
Ce stand ne brille pas par ses capacités physiques mais brille grâce à sa capacité qui est capable d'insuffler la vie !⬇️
Giorno peut utiliser cette capacité pour attaquer ses ennemis !
"Le don de vie" est également capable de faire ça ⬇️
Les créations de Giorno sont capables de rester actives pendant longtemps ( voire éternellement tant qu'elles sont pas détruites ) et sont capables de rester en "vie" même si elles sont à une distance éloignée de Giorno !
Mais il faut savoir que Giorno ne possède pas le contrôle sur ses créations. Ce dernier doit prévoir les actions de ses créations afin qu'elles lui soient bénéfiques. Plus la forme de vie souhaitée est complexe et plus la transformation de l'objet mettra du temps à s'effectuer.
C'est pour ça que Giorno utilise des petites formes de vie ! Et il également capable d'annuler la création et donc la faire revenir à son état d'origine. Les conditions de vie doivent être présentes pour pouvoir créer la vie ( bonne température etc...)
Gold Expérience permet à Giorno de pouvoir soigner ! Grâce à son stand, Giorno est capable de créer des organes et des parties du corps ! C'est parfait pour se soigner ! Et giorno peut sentir la vie via ses créations et peut même savoir ce qu'il y a à l'intérieur d'un individu.
• Aptitudes de Gold Expérience Requiem

Gold Expérience Requiem est la forme requiem de Gold Expérience.
Cette évolution va permettre à Gold Expérience de pouvoir bénéficier d'un énorme power Up.
Golden Expérience Requiem est capable de surprendre diavolo et il a réussi à créer des êtres sans avoir donné de coups de poings.
Donc GER est capable de créer des êtres à distance si ils ont été en contact avec son énergie ? On ne sait pas mais ça semble être le cas.
GER ( Gold Expérience Requiem ) donne la capacité à son manieur de pouvoir voler.
Nous pouvons supposer que GER frappe à la vitesse de la lumière car silver chariot est capable de faire ça.
Sauf que silver chariot a pas réussi à surprendre Diavolo.
Tandis que GER a réussi à surprendre Diavolo.Donc si Diavolo est surpris par la vitesse de Giorno mais pas par celle de Silver Chariot..
Nous pouvons comprendre que la vitesse de GER > silver Chariot. Mais GER possède une capacité qui est extrêmement puissante : Le retour à zero.
"le retour à zero" est le pouvoir que GE a obtenu en devenant un stand requiem. Ce pouvoir est un contre. Si un adversaire tente d'attaquer Giorno et que l'attaque se trouve dans la portée de GER, "le retour à zero" s'activera.
Que ça soit une attaque à distance ou une attaque physique, du moment où l'attaque rentre dans la portée de GER, l'adversaire verra son attaque annulée.
La personne qui aura tenté d'attaquer giorno verra son attaque annulée ainsi que sa volonté. Cette personne est condamnée. L'adversaire ne possède plus de volonté et donc n'essayera plus de se défendre et sera obligé de subir l'attaque de GER.
L'adversaire a subi un coup de GER après "le retour à zero". Donc cette personne se retrouvera enfermée dans une boucle infinie où elle fera que mourir. Cette personne se retrouve littéralement en enfer car elle souffrira pour l'éternité.
Il faut savoir que GER possède sa propre personnalité. C'est un stand qui est indépendant de son manieur ! Ce qui rend le stand encore plus fort car il peut aider son maître à nimporte quel moment.
Giorno est-il invincible ? NON.
Giorno est pas invincible et peut perdre mais comment ? Il faut savoir que GER possède une portée qui est EXTRÊMEMENT faible ( GER frotte giorno tellement que sa portée est faible )
Si un ennemi décide de détruire l'endroit où giorno se trouve,GER ne pourra rien faire mais pourquoi ? Car sa portée est limitée et donc il pourra pas détecter le vice de son adversaire. Il faut une attaque frontale pour que "le retour à zero" s'active.
GER semble avoir des limites.
On peut constater les limites de GER à la fin de la partie 6 quand pucci utilise son MADE IN HEAVEN.
Pourquoi GER a pas annulé le reset de MIH ? pourtant le reset de MIH allait mettre en danger son manieur !
Je pense que GER ne peut pas annuler "les éléments naturels".
Ce qui explique le fait que GER a pas réussi à contrer le reset de MIH.
GER ne peut pas contrer les attaques indirectes et semble pouvoir contrer que les attaques frontales .
Donc un ennemi peut donc utiliser l'environnement sans pour autant faire une attaque frontale à GER.
Et donc GER sera dans l'impossibilité d'utiliser "le retour à zero". Par exemple un personnage peut utiliser l'explosion du système solaire pour battre GER ?
Cela semble possible car GER a pas arrêté MIH.
Donc ce stand semble très fort mais il possède des limites.
Mais au final GER est un stand qui est extrêmement puissant grâce à sa politique ( don de vie, insuffler la vie, retour à zero,....) ce stand est complet.
Donc giorno giovanna est un personnage qui est extrê puissant et il possède l'un des meilleurs stand de JOJO.
N'hésitez pas à RT+LIKE+FOLLOW si ça vous a plu ! Et allez follow @KyoKujo_ qui m'a aidé car GER est un stand compliqué et assez mystérieux .
You can follow @midorigamii.
Tip: mention @twtextapp on a Twitter thread with the keyword “unroll” to get a link to it.

Latest Threads Unrolled: