@DOFUSfr @Totankama @__logan_ @Sispano_AKM Mes guildeux on été témoins de nerfs en ninja sur Retro, cela pose enormement de problème autour du game design et des raisons de ces nerfs

J'essaye tout les jours d'étre un peu plus objéctif et respectueux du travail de l'equipe mais:
Ce nerf est passé "Sous le manteau" il touche particuliérement des potentiels bots, mais surtout des potentiels nouveaux joueurs

Je suis très content de voir que Dofus Retro est chouchouté, et recois de l'attention, mais ici c'est contre-productif
En raison du retour du télé travail et des difficultées, je comprend tout a fait que cela soit difficile de s'occuper de tout en ce moment

Mais tout comme les problèmes "evidents" de la 2.0, il serait bien de consulter des joueurs ou verifier les conséquences de ces "Ninja-Fix"
Je ne sais pas trop comment dire, j'ai l'impression que je pourrais faire 30 pages de Gdoc sur des questions comme : Retour de l'xp Krala ? Nerf Parcho Doré Milimilou toujours valide ? Pourquoi nerf une quete a 5000 kamas mais pas le donjon forgeron ? pourquoi sous le manteau ?
Je finirais par l'exemple dont @Totankama avait déja survolé sur son blog et sur twitter

La mise a jour des armes.

Un tweet ne suffirais pas a décrire le problème, mais j'espère que ce thread sera compris ?
Je tag quelques personnes que je pense compétentes sur la version Retro a propos de ces "changements" fait sur le court terme

@ProTeamOpti @xelino_eratz @dofuzeum @RiturnMicke
Ps : La quete "Bière bwork pour pinta gona" 5.000 > 500 Kamas de récompense

( Impossible de defendre le coffre forgeron après ca ... )
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