Hey hey hey o/
Super Meat Boy fête (très) bientôt ses dix ans, et ça m'a donné envie de fêter Super Meat Boy <3 https://www.gamekult.com/actualite/super-meat-boy-fete-ses-dix-ans-et-nous-on-fete-super-meat-boy-3050832443.html
Super Meat Boy fête (très) bientôt ses dix ans, et ça m'a donné envie de fêter Super Meat Boy <3 https://www.gamekult.com/actualite/super-meat-boy-fete-ses-dix-ans-et-nous-on-fete-super-meat-boy-3050832443.html
Un papier qui me tient à coeur vu l'importance qu'a pu avoir ce jeu dans ma vie. J'avais quitté la presse JV, dégouté de suer sang et eau pour 400 balles de piges par mois, au profit d'un job dans la com, qui me rendait sûrement encore plus malheureux et où j'ai tenu 7 mois.
En cause : la sortie de Super Meat Boy. Après y avoir joué et découvert l'un des jeux les plus purs et puissants et "cohérents" de ma vie de joueur, il me fallait en parler au plus grand monde.
Et c'est là que j'ai appelé @netsabes pour fonder Canard Console / BarreDeVie <3
Et c'est là que j'ai appelé @netsabes pour fonder Canard Console / BarreDeVie <3
Donc voilà : SMB m'a extirpé d'un boulot où je passais mes pauses clope à taper dans des murs et a ravivé une flamme que je pensais éteinte à tout jamais. Et elle a beau parfois encore méchamment vaciller, j'en serais pas là aujourd'hui sans ce jeu <3
(Même Bayonetta, seul autre jeu que je place au même panthéon de la perfection de leur génération, n'arrive pas à me tirer autant de nostalgie et d'émotion que l'évocation de Super Meat Boy)
Et je suis un peu obligé de reposter la clôture de Indie Game the Movie, mais hors de question que je la regarde à nouveau, je vais encore passer la journée à pleurnicher