Un papier qui me tient à coeur vu l& #39;importance qu& #39;a pu avoir ce jeu dans ma vie. J& #39;avais quitté la presse JV, dégouté de suer sang et eau pour 400 balles de piges par mois, au profit d& #39;un job dans la com, qui me rendait sûrement encore plus malheureux et où j& #39;ai tenu 7 mois.
En cause : la sortie de Super Meat Boy. Après y avoir joué et découvert l& #39;un des jeux les plus purs et puissants et "cohérents" de ma vie de joueur, il me fallait en parler au plus grand monde.

Et c& #39;est là que j& #39;ai appelé @netsabes pour fonder Canard Console / BarreDeVie <3
Donc voilà : SMB m& #39;a extirpé d& #39;un boulot où je passais mes pauses clope à taper dans des murs et a ravivé une flamme que je pensais éteinte à tout jamais. Et elle a beau parfois encore méchamment vaciller, j& #39;en serais pas là aujourd& #39;hui sans ce jeu <3
(Même Bayonetta, seul autre jeu que je place au même panthéon de la perfection de leur génération, n& #39;arrive pas à me tirer autant de nostalgie et d& #39;émotion que l& #39;évocation de Super Meat Boy)
Et je suis un peu obligé de reposter la clôture de Indie Game the Movie, mais hors de question que je la regarde à nouveau, je vais encore passer la journée à pleurnicher https://www.youtube.com/watch?v=ERaaBLCqXW0">https://www.youtube.com/watch...
McMillen : "It& #39;s just cool."

Moi :
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