Rocket League est devenu gratuit il y a quelques jours, du coup plein de gens ont découvert le jeu à ce moment-là, et vous êtes beaucoup à me demander des conseils ou des infos sur les différentes mécaniques du jeu, alors voici un thread #TakeYourShot :

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Dans ce thread je vais présenter très rapidement les mécaniques les plus connues du jeu en allant des plus simples aux plus complexes et je vous donnerai quelques conseils pour vous entrainer à les faire
Le but ici c'est surtout de vous donner le nom des techniques et que vous voyez à quoi elles ressemblent comme ça vous n'avez plus qu'à marquer leur nom suivi de "tuto" sur YouTube pour en savoir plus
Alors je précise quand même que je suis également débutant, j'y joue que depuis quelques mois et je suis encore très mauvais (platine en 2v2 et gold en 1v1… oui je sais, la plupart d'entre vous ont fait mieux en quelques jours… bref), mais je vais essayer de faire de mon mieux
Tous les clips que vous verrez dans ce thread sont de moi (donc pour les mecs super forts là, vous étonnez pas que les clips soient pas forcément incroyables, j'ai fait ce que je pouvais)
Ok, alors avant de commencer, je vous conseille de télécharger un logiciel qui s'appelle Bakkesmod (que absolument tout le monde utilise car ça ajoute plein de choses très pratiques) je vous laisse chercher sur YouTube pour voir ce qu'on peut faire avec
Ensuite, changez vos "camera settings" (paramètres de caméra), il n'y a pas de paramètres parfaits mais ceux de base sont vraiment horribles, on voit rien du tout, donc voici les miens par exemple :
Un peu de vocabulaire : dans la partie "training" (entrainement), il y a le "free play" (jeu libre) où vous êtes tout seul avec la balle, ainsi que des entrainements spécialisés, et dans la partie "custom games" il y a "workshop" où vous trouverez des maps faites par la comu
🔸"Saut + front flip" (difficulté : ⭐️)

Pour atteindre la vitesse max vous pouvez booster (une fois la vitesse atteinte, ne le faites plus, vous perdrez juste du boost pour rien) mais il est possible de l'atteindre sans utiliser de boost ("front flip" = 2e saut + avancer) :
🔸Aerial simple jump (⭐️)

Si vous sautez, que vous dirigez votre voiture vers le haut et que vous boostez, vous allez vous envoler, c'est utile pour avoir les balles qui ne sont pas au sol (tout le temps quoi), vous pouvez vous entrainer en aerial training ou goalie training :
🔸Power shot (⭐️)

Pour taper la balle beaucoup plus fort vous pouvez sauter et faire un front flip sur la balle, elle ira beaucoup plus loin et beaucoup plus vite que si vous touchez juste la balle sans rien faire, vous pouvez vous entrainer en striker training :
🔸"Contrôle de la balle" (⭐️)

Parfois, tirer n'est pas la meilleure solution, car votre adversaire est prêt à arrêter la balle par exemple, alors ce que vous pouvez faire, c'est rouler à côté de la balle et changer sa direction de façon imprévisible :
🔸Flip cancel (⭐️⭐️)

Si vous inversez votre direction juste après un flip, vous n'allez pas faire un tour complet, ça peut être utile dans un certain nombre d'autres mécaniques (comme celle d'après), voici 2 exemples où je fais un flip normal suivi d'un flip cancel :
🔸Half flip (⭐️⭐️)

Parfois (souvent même), vous aurez besoin de faire demi-tour très vite, et pour ça, rien de mieux que le half flip (back flip cancel + tourner sa voiture dans le bon sens) :
🔸Wave dash (⭐️⭐️)

Si vous retombez au sol (après un bump, un saut ou en sautant d'un mur), vous pouvez faire un front flip juste avant de toucher le sol, ça vous donnera de la vitesse :
🔸Fast aerial (⭐️⭐️)

Si la balle est très haute, que vous voulez aller très vite, ou que vous voulez économiser du boost, vous pouvez utiliser votre deuxième saut (sans flip) juste après le premier, au début d'une aerial (-> aerial training ou custom training) :
🔸Dribble (⭐️⭐️⭐️)

Le dribble c'est quand vous contrôlez la balle sur votre voiture, c'est bien plus efficace que simplement contrôler la balle à côté de vous, vous pouvez vous entrainer en free play mais je conseille vraiment la map "dribbling challenge #2" du workshop :
🔸Flick (⭐️⭐️⭐️)

Une fois que vous savez dribbler, vous pouvez faire certaines actions qui vont lancer la balle d'un coup, c'est les "flicks", il doit y en avoir une centaine, plus ou moins durs et plus ou moins efficaces, en voici quelques-uns :
🔸Reverse aerial (⭐️⭐️⭐️)

Quand vous volez, si votre voiture est à l'envers (les roues vers la caméra et non le toit) tous vos contrôles seront inversés, si vous voulez contrôler votre voiture en toute circonstance, vous pouvez faire une map comme "speed jump 2" à l'envers :
🔸Air dribble (⭐️⭐️⭐️⭐️)

Dribbler c'est bien, dribbler en l'air c'est mieux, c'est bien plus imprévisible et dur à arrêter qu'un simple tir, on peut partir du sol... comme dans ces deux exemples (-> free play ou custom training) :
🔸Wall drag (⭐️⭐️⭐️⭐️)

...ou d'un mur (on appelle ça un wall drag) comme ici (-> free play ou custom training) :
🔸Pinch (⭐️⭐️⭐️⭐️)

Quand la balle se retrouve coincée (ou "pincée" -> pinch) entre un joueur et une surface ou un joueur et un autre joueur, elle peut dans certains cas partir très vite d'un coup dans une direction très imprévisible pour les adversaires (-> free play) :
🔸Spinning aerial (⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)

Contrôler sa voiture en l'air alors qu'elle est à l'envers c'est dur car tous les contrôles sont inversés, mais quand vous tournez sur vous-même, ça passe constamment de "inversé" à "pas inversé", c'est donc encore plus dur (-> workshop) :
🔸Double tap (⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)

Un double tap c'est quand la balle rate le but et rebondi contre le mur puis que vous la retouchez pour la faire entrer, c'est très dur à arrêter pour l'adversaire (-> free play ou custom training) :
🔸Ceiling shot (⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)

Quand vous sautez d'une surface, au bout d'1,5s vous ne pouvez plus utiliser votre deuxième saut (∞ si vous ne sautez pas) mais si vous voulez quand même l'utiliser, il faut retoucher une surface pour le regagner (comme le plafond par exemple) :
🔸Flip reset (⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)

Pour regagner un flip, vous pouvez toucher une surface, mais si jamais vous touchez la balle avec vos 4 roues en même temps, ça compte comme une surface et vous regagnez un flip ! C'est très dur à faire mais très imprévisible :
Et voilà ! Alors évidemment j'en ai oublié plein, soit parce que trop spécifiques soit parce que ça se fait plus en game qu'en entrainement, comme les fakes (ne pas faire une action qui semble évidente pour tromper l'adversaire)…
…les redirects (frôler la balle pour changer la direction d'un tir allié), le speed flip (comme la première mécanique dont j'ai parlé mais en plus rapide), le Doomsee dish (centrer et marquer en même temps depuis le mur), le Stall (pour faire plusieurs flip reset de suite)…
…la Squishy save (faire un arrêt en partant du plafond du but), le ceiling shuffle (une technique pour "rouler" sur le plafond), etc, etc, etc…
Je n'ai également pas parlé de toute la partie stratégique du jeu, mais vous pouvez vous renseigner sur les positionnements, les rotations, la shadow defense, etc… je vous conseille la chaîne de Rasmelthor (c'est en français) pour ça
Bref, c'est tout pour ce thread, en espérant que ça aura été utile à certains !
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