Soyons un peu sérieux quand même : 1 million d'euros c'est à la fois beaucoup et très peu quand on parle de développement. Beaucoup parce qu'on voit des indés coûter moins que ça. Très peu parce que lesdits indés sont souvent faits en équipes réduites qui ne se payent pas.
En France, Pôle Emploi est souvent cité par les indés comme indispensable au développement, parce que ça permet de continuer à vivre pendant deux ans. Dès que tu te payes, ou que tu payes des gens, la masse salariale grimpe de façon exponentielle.
Ce qui est à critiquer chez Noob ce n'est pas le ratio argent/rendu, mais plutôt que pour la deuxième fois en moins de dix ans, ils ont foiré le scope et leur gestion de projet. Ils sont incompétents pour gérer professionnellement un projet, et trop fiers pour l'admettre.
Si, parce que tu n'as jamais fait de jeu, tu confies ton jeu à un petit studio d'une dizaine de personnes, un million d'euros c'est quoi ? A la louche, un an ? Un an et demi ?
Et puis il y a ce thread qui en parle mieux que moi. https://twitter.com/MissMyu_/status/1307606401762709505
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