THREAD - LES PROBLÈMES DE BRAWLHALLA

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Dans ce thread, je vais énumérer chaque problème qu'il y a dans le jeu. On commence par les signatures des personnages. (Ah oui et je suis nul pour prendre des screens donc beaucoup d'attaques auront de mauvaises images voire pas d'images. Essayez les attaques en entraînement)
Pour Bödvar y'a sa signature bas avec le marteau. Elle va trop loin et c'est une choppe qui ensuite lance l'adversaire pour lui faire énormément de dégâts.
Pour Cassidy y'a encore la signature bas avec le marteau. Ça fait super mal, ça fait des dégâts sur la durée, c'est une attaque avec une grande portée et qui parcourt la moitié du terrain.
Pour Orion. Déjà y'a sa sig vers le haut avec sa lance qui se passe en deux temps, c'est-à-dire que si t'as réussi à esquiver l'attaque, tu te la prends quand même.
Ensuite y'a la sig côté avec sa lance-fusée qui prend juste trop de place et qui fait des dégâts sur la durée.
Pour Lord Vraxx, y'a sa sig côté avec les guns. Qui fait beaucoup de dégâts, qui fait aussi office de choppe et par dessus tout qui est rapide, donc facilement spammable.
Pour Gnash j'ai rien trouvé de cheaté.
Pour Queen Nai y'a déjà ce magnifique sig bas avec la lance qui prend presque la moitié du terrain c'est incroyable.
Mais aussi le sig haut avec les dagues qui fait des dégâts sur la durée pour enfin terminer avec une attaque qui prend pas mal de place.
Pour Hattori y'a la sig bas avec la lance qui englobe absolument tous les gens qui auraient le malheur de s'en approcher.
Pour Sir Roland, à part les sigs de la lance-fusée qui prennent trop de place, on celle de l'épée en bas, qui a une grande portée en plus d'être rapide.
Pour Scarlet y'a le sig bas marteau qui prend pas mal de place (donc facile à placer) et qui est une choppe, donc puissant.
Ensuite le sig côté lance-fusée qui peut carrément servir de moyen de locomotion en plus d'attaquer l'adversaire.
Pour Thatch y'a sa sig bas pistolets qui permet de contrer pas mal de tentatives d'attaque de manière assez simple.
J'ai rien trouvé ni pour Ada ni Sentinel, ni Lucien.
Pour Teros, y'a le sig haut de la hache, même problème que pour Orion, l'attaque se passe en deux temps.
J'ai rien trouvé pour Brynn.
Pour Asuri y'a la sig côté de l'épée, elle peut parcourir tout le terrain rapidement et s'arrêter avec une attaque.
Pour Barraza, la sig côté de la hache est très puissante et prend beaucoup de place.
Pour Ember y'a sa sig côté arc qui prend trop de place et trop facile à placer. Mais également son pigeon de malheur qui fait office de sig haut, il a littéralement été pensé pour rentrer dans le combo chiant de l'arc (on en reparlera)
Rien trouvé ni pour Azoth ni pour Koji, ni pour Ulgrim, ni pour Diana, ni pour Jhala.
Kor il a deux sig choppes avec ses gants.
Et avec son sig côté marteau il peut se transporter de l'autre côté du terrain en infligeant des dégâts sur la durée.
J'continue demain.
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