FILTRACIÓN:

iQue estuvo trabajando en un juego de Pokémon "principal" completamente en línea por allá de 2004.

https://abs.twimg.com/emoji/v2/... draggable="false" alt="➡" title="Pfeil nach rechts" aria-label="Emoji: Pfeil nach rechts"> Hilo con detalles. Esto es increíble.
Paredes que tenían planeado lanzarlo para GBA y PC? El GBA se usaba como control pero el juego se veía en el PC.
Iba a estar basado en la historia de Kanto, pero los sistemas de juego basado en el código de a pokémon Colosseum

Se habla de torneos, captura de Pokémon y de tesoros.
El juego se podría jugar offline, con un mapa basado en FR/LG
En este juego no se podría criar mientras estas offline y sólo podrías tener 46 Pokémon en total offline.
Características online: un nuevo sistema de crianza, un Centro Pokémon mejorado y un modo de torneo. Además de mapas específicos para búsqueda de tesoros.
La idea era que los Pokémon en las rutas cambiaran según los datos del servidor, así como el tiempo meteorológico en el mapa.
El nuevo sistema de crianza: el juego se iba a conectar a un servidor para decidir qué tipo de Pokémon saldría del huevo. Se utilizarían variables como la hora, el clima y Pokémon cercanos.
El Centro Pokémon mejorado hubiera tenido la posibilidad de almacenar Pokémon en un servidor.
Torneos en línea:

En este modo los Pokémon se renderizan en 3D en PC, basado en el código de Pokémon Colosseum.
Modo de captura de tesoros: periódicamente ciertos Pokemon y tesoros se liberarían para que los jugadores los capturen.
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