THREAD : COMMENT AUGMENTER SES CHANCES DE GAGNER AU UNO
je vous préviens ça va être un très long thread, lisez seulement si vous avez la foi

je vais utiliser les règles de PLATO en partie à 2 joueurs
quelques termes que je vais utiliser le long du thread pour mieux comprendre

early game : les premiers tours du jeu

mid game : quand la partie a bien commencé et que les tours s’enchaînent

late game : quand la partie s'éternise

cartes de pioche : +2 et +4
la chose la plus important dans le uno c'est enchaîner ses cartes
tout le long de la partie on doit jouer autour de ça, se créer des enchaînements de cartes et contrôler l'avancement du jeu, la carte en jeu et les tours qui suivent

pour cela on a plusieurs outils
L̲E̲S̲ ̲C̲O̲U̲L̲E̲U̲R̲S̲
contrairement à ce qu'on peut penser, dans le uno en 1vs1 il est important de se limiter à peu de couleurs dans sa main, idéalement 2(hors cartes spéciales)

pour ça i faut avoir comme priorité de supprimer de sa main les couleurs dont on a peu de cartes,qu'on peut pa enchainer
Une fois qu'on a 2 couleurs dans sa main, il faut les faire s’enchaîner entre elles après en avoir vidé une

c'est ce qu'on fait entre autre grâce à ses chiffres
L̲E̲S̲ ̲C̲H̲I̲F̲F̲R̲E̲S̲
après avoir enchaîné plusieurs tours à jouer des cartes d'une même couleur, l'adversaire a de fortes chances de se retrouver à court de cartes à jouer et vous laisser le contrôle de la carte en jeu libre
c'est à ce moment la qu'on joue comme dernière carte de sa couleur un chiffre qu'on a en commun avec une autre couleur, de manière à l’enchaîner le tour suivant et changer la couleur du jeu
Il est donc important d'analyser quels chiffres on a en plusieurs couleurs dans sa main et les garder quand on veut changer de couleur une fois qu'on en a vidé une de sa main
il arrive aussi d'avoir 2 fois le même chiffre de la même couleur, on peut l'utiliser pour forcer sa couleur.

l'adversaire n'hésitera pas à changer la couleur si il a un chiffre que vous avez joué d'une autre couleur
si il le fait sur votre carte en double et met par exemple un 2 vert sur votre 2 rouge, vous pourrez jouer votre 2 ème 2 rouge pour forcer la couleur rouge et continuer à vider cette couleur
je vous conseille donc d'utiliser cette technique lorsqu'il vous reste pas mal de cartes à vider d'une certaine couleur pour garantir le contrôle du jeu

il y a un deuxième outil permettant d’enchaîner ses couleurs : les passeurs de tour
L̲E̲S̲ ̲P̲A̲S̲S̲E̲U̲R̲S̲ ̲D̲E̲ ̲T̲O̲U̲R̲
je vais mettre les skip et les reverse dans la même catégorie car ils ont la même utilité en 1vs1 bien que ce soit 2 cartes différentes (à ne pas oublier !)

l'utilité principale qu'on va leur chercher, comme les chiffres enchaînant les couleurs est de changer la couleur
changer la couleur de façon certaine cette fois car vos cartes passeuses de tour vous font rejouer et s’enchaînent directement

le but est donc d'en avoir 2 de 2 couleurs différentes et les enchaîner quand on a fini de vider une couleur
leur autre utilité lorsqu'on n'en a pas 2 est de les utiliser en AVANT-DERNIÈRE carte de sa couleur et d'y enchaîner un chiffre

avant dernière dans le cas ou avant de la jouer on pourrait piocher un autre passeur de tour permettant ainsi de les utiliser pour changer la couleur
encore une fois n'oubliez pas que même si le skip et le reverse ont la même utilité, ce n'est pas la même cartes et elles ne s’enchaînent pas entre elles
L̲A̲ ̲P̲I̲O̲C̲H̲E̲
dans le uno, les cartes de pioche(+2 et +4) ont de multiples utilités

avant toute chose en début de partie hors plan de jeu parfait (toutes les cartes de notre main s’enchaînent) c'est une BONNE CHOSE de piocher
si on vous met un +2 ou un +4 en début de partie, piochez

ça vous fait garder vos cartes de pioche à vous et la pioche vous permet de construire une main plus solide d'avoir plus de cartes intéressantes et un meilleur plan de jeu en vue
mais alors quand jouer ses cartes de pioche ?

premièrement on peut les utiliser lorsque notre adversaire est en zone de danger (3 cartes ou moins)
il est préférable de les utiliser avant que notre adversaire n'aies plus qu'1 carte au cas ou sa dernière est une carte de pioche
il pourra donc la jouer et gagner la partie

deuxiemement on peut les utiliser défensivement lorsque notre adversaire nous met une carte de pioche

il faut alors se poser plusieurs questions :
- pourquoi veut-il me faire piocher ? est-ce mauvais pour moi à ce stade de la partie ?

NON en début de partie si il n'a pas un nombre de cartes dangereux (moins de 4)

OUI en late game car c'est compliqué de rattraper son retard avec beaucoup de cartes
- a-t-il plus de cartes de pioche que moi et va-t-il gagner l'échange ?

pour répondre à ça il faut analyser son adversaire par rapport au nombre de cartes de pioche qu'il a déjà joué et au nombre de cartes qu'il a dans sa main (= la probabilité que ce soit des cartes de pioche)
gagner ou perdre un échange de +2 et +4 peut être décisif à la partie et il faut bien réfléchir avant de contrer une carte de pioche ou non
le +4 en + de faire piocher 4 cartes a deux autres facultés :

changer la couleur et être jouable n'importe quand alors que le +2 possède une couleur

Il faut faire attention à ce que changer la couleur ne soit pas gaché par un +2 que l'ennemi superpose dessus en réponse
il vaut donc mieux le garder pour la fin des duels de carte de pioche car choisir la couleur du jeu est un GROS avantage

en plus de cela sa faculté à être jouable n'importe quand permet de faire piocher à coup sur un adversaire avec peu de cartes
peu de cartes = il aura rarement une réponse à votre +4

le +4 peut vous empêcher de perdre dans beaucoup de situations, il faut faire attention à ne jamais le gâcher et le jouer au hasard
L̲E̲ ̲C̲H̲A̲N̲G̲E̲-̲C̲O̲U̲L̲E̲U̲R̲
cette carte a plusieurs utilités et est très versatile

on peut l'utiliser défensivement pour changer la couleur quand l'adversaire cherche à finir la partie et a besoin d'une couleur particulière pour ça

il faut analyser les informations qu'il donne pour savoir ça
on peut aussi l'utiliser pour contester une couleur quand l'adversaire change la couleur soit en enchaînant 2 cartes

soit plus intéressant encore quand il utilise son propre joker ce qui vous donne l'information de quelle couleur il a en main et lui gâche un joker
on peut l'utiliser offensivement pour changer la couleur lorsqu'on a un plan de jeu parfait (cartes et couleurs qui s’enchaînent)

et enfin quand il ne nous reste plus qu'une couleur en main pour chercher la victoire
S̲T̲R̲A̲T̲E̲G̲I̲E̲ ̲I̲M̲P̲O̲R̲T̲A̲N̲T̲E̲
il existe beaucoup de stratégies et techniques dans le uno mais j'aimerais attirer votre attention sur une en particulier

la pioche volontaire
c'est le fait de piocher volontairement même si vous pourriez jouer lorsque l'adversaire est bloqué et n'a rien à jouer

cela a plusieurs utilités :
- si il a moins de cartes que vous, le forcer à piocher plus de cartes et ainsi le rendre moins dangereux

- si vous avez un mauvais plan de jeu et peu de cartes intéressantes, piocher peut vous permettre de vous construire une meilleure main
vous pouvez vous limiter à jouer des cartes de la même couleur que celle sur laquelle votre adversaire est bloqué si piocher ne vous est pas utile

il faut quand même noter que l'adversaire aura peut être un chiffre en commun dans sa main avec la carte que vous jouerez
votre adversaire peut s'impatienter et gâcher son joker pour changer la couleur si il en a 1

cette stratégie est très souvent utile et vous donne en + l'information sur une couleur que votre adversaire n'a pas en main
bonus : l'appat

si vous pouvez vous retrouver avec plus qu'une carte en main et que c'est un +2, votre adversaire effrayé que vous gagniez jouera si il peut une carte de pioche sur laquelle vous pourrez jouer votre +2

jvous jure que ça rend fou de se manger cette carotte
bonus 2 : les situations idéales

- n'avoir plus que des +2 et +4 dans la main

- n'avoir que des passeurs de tour en main et éventuellement une dernière carte quelconque qu'on peut poser en dernier
P̲O̲U̲R̲ ̲A̲L̲L̲E̲R̲ ̲P̲L̲U̲S̲ ̲L̲O̲I̲N̲
si vous souhaitez augmenter encore + vos chance de gagner

analysez au maximum votre adversaire les infos qu'il vous donne en jouant :

- quelles sont les probabilités qu'il joue le chiffre dont j'ai besoin par rapport à ceux déjà joués avant ?
- quelles couleurs veut-il mettre et sur lesquelles ne joue-t-il pas ? (pour déduire quelles couleurs il a en main)

- quand utilise t-il ses cartes clés ? (cartes de pioche et joker)
il est capital de s'adapter au style de jeu de son adversaire pour le contrer et il faut également toujours être concentré sur sa main à soi

connaitre ses cartes, ses enchaînements possibles
avoir une vision de jeu multiplan :

savoir quoi faire si plusieurs situations poissbles arrivent avec votre main actuelle
pour conclure n'oubliez pas que le uno comme tous les jeux de carte est très dépendant de la chance mais manipuler et optimiser cette chance est important et plus drole !!!

tout se passe rarement comme prévu et avant tout il faut savoir s'y ADAPTER
si le thread vous a plu, dites moi si vous en voulez un sur comment jouer avec les cartes spéciales de plato ou en parties à 3 et + vu que la manière de jouer est TOTALEMENT différente que dans les 1vs1 !! ✨
ah et si vous voulez jouer contre moi sur plato ajoutez : groscaca
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