Thread sur les Kiseki
Avez-vous déjà entendu de notre secte ? Nous qui vouons un culte à la sainte saga des JRPG, Kiseki ! Je vais essayer via ce thread de vous expliquer ce que sont que ces jeux, en espérant que ça vous donnera envie de vous y intéresser. Certifié sans spoiler.
Avez-vous déjà entendu de notre secte ? Nous qui vouons un culte à la sainte saga des JRPG, Kiseki ! Je vais essayer via ce thread de vous expliquer ce que sont que ces jeux, en espérant que ça vous donnera envie de vous y intéresser. Certifié sans spoiler.
Cette saga est vite devenue une de mes préférées dans le monde du jeu vidéo. Elle offre en plus 3 jeux qui m’ont offert une expérience tellement puissante que j’y repense presque tous les jours. C’est une aventure longue et passionnante qui reste dans les mémoires.
Mais que sont les Kiseki ?
Déjà, ces jeux vidéo portent plusieurs noms : Eiyuu Densetsu ou Kiseki en japonais, The Legend Of Heroes ou Trails en anglais.
Déjà, ces jeux vidéo portent plusieurs noms : Eiyuu Densetsu ou Kiseki en japonais, The Legend Of Heroes ou Trails en anglais.
C’est une saga de JRPG qui a été créée par Nihon Falcom en 1989 avec Dragon Slayer: The Legend of Heroes. De cet opus jusqu’à The Legend of Heroes III: Song of the Ocean, il n’y avait pas vraiment de lien entre les jeux.
Mais ce qui nous intéresse c’est la saga à partir de The Legend of Heroes VI : Trails in the Sky sorti en 2004. C’est à partir de ce jeu que chaque arc se passera sur un même continent: Zemuria.
Chaque jeu faisant ainsi parti d’une énorme histoire que construit Falcom depuis 2004 et qui se poursuit encore aujourd’hui.
À partir de 2004, ll y a donc 9 jeux décomposés en 3 arcs : Trails in the Sky (Sora no Kiseki), Zero/ao et Trails of cold Steel (Sen no Kiseki).
Les jeux se font dans cette ordre : Trails in the Sky FC -> SC -> the 3rd -> Zero no Kiseki -> Ao no Kiseki -> Sen 1 -> Sen 2 -> Sen 3 -> Sen 4. Ensuite il y a Hajimari et l’arc Calvard qui sont prévu mais pas encore sorti.
Il est important de les faire dans l’ordre, même si dans chaque arc on suit des personnages différents. Car ça utilise des éléments des arcs précédents, vous reverrez des personnages, vous serez mieux familiarisé avec les différents termes et les différentes nations.
Zemuria sera votre maison et l’énorme cast de personnage votre famille. Si vous ne les faites pas dans l’ordre, vous risquerez de ne pas comprendre certaines scènes et de ne pas être autant impliqué dans l’histoire et le monde de kiseki.
Voyez ça comme une grande histoire décomposée en plusieurs gros chapitres plutôt qu’en arcs indépendants avec juste quelques références entre eux.
Quand vous jouerez aux kiseki, vous remarquerez que les pnj ne sont pas les randoms habituels des JRPG. Ils ont tous une vie, vous reconnaissent, ont leurs propres problèmes et ont même un développement.
Certains ont reçu un tel travail qu’on pourrait croire qu’ils font parti du cast principal, et on en revoit certains dans les différents arcs. Il n’est pas indispensable de leurs parler, mais sachez que ce n’est clairement pas une perte de temps car ça regorge de détails.
Que ça soit de l’humour, des informations supplémentaires ou une évolution qui se fait tout aux longs des jeux, parler aux pnj vous apportera quelque chose. Et si les pnj reçoivent un tel soin, je vous laisse imaginer le travail qui est fait sur les personnages principaux.
Pour les personnages principaux, c’est simple : vous ne les reconnaîtrez pas entre le début et la fin d’un jeu. Même chose pour les antagonistes, ils ont une raison pour faire ce qu’ils font et une explication pour comment ils en sont arrivés là.
Ils ne sont pas juste méchants pour être méchants, d’ailleurs on peut difficilement utiliser le terme "méchant" pour certains. Les personnages ont reçu un tel travail qu’on pourrait limite croire qu’ils existent, qu’ils sont humains.
À parti de Zero/ao, ils ont des relations très humaines entre eux. Chaque membre du groupe se connaisse et interagisse avec tout le monde. C’est moins le cas dans les Sora car le cast est plus diversifié pour mieux introduire Zemuria.
Le travail sur les personnage est une des grosses qualités de cette saga et on comprend la longueur des jeux vu le travail qui a été fait là-dessus.
Ceci rend toutes les scènes encore meilleures car on est vraiment attaché à eux, et je ne compte pas les moments lesquels j'était heureux pour eux, ou triste. C'est vraiment du pur bonheur de les voir évoluer.
L’histoire est bien sûr bien écrite aussi, et principalement le world-building est phénoménal. Il y a énormément d’éléments introduits dans FC qui sont encore utilisé dans les Sen. En plus d’avoir plein de détails qu’on aperçoit uniquement en refaisant les jeux.
Sinon l’histoire est racontée de façon à ce que vous ne soyez pas le centre du monde. Il y a énormément d'événements importants qui bouleversent Zemuria qui se passe sans que vous ne soyez présent, et vous apprenez ces événements via des discussions ou via les journaux.
Ça ajoute de la crédibilité au monde et ça motive à faire les autres jeux quand par exemple dans Trails in the sky ça parle d'événements en Erebonia.
Et une chose que j'adore dans la manière de gérer les twists, c'est que le jeu va vous laisser penser que vous avez deviné ce qu'il se passe. Mais une fois que les révélations arrivent, ça ne s'arrête plus et ça va bien plus loin que ça ne laissait croire.
Dans chaque arc vous jouez un groupe de personnages qui évoluent au sein d’un monde bien plus riche que vous ne le pensez.
Dans Trails in the Sky vous découvrez Liberl du point de vue de Estelle et Joshua, son frère adoptif. Ils font le tour de Liberl dans le but de se former en tant que Bracer, qui a comme objectif de protéger et de remplir les besoins des civils.
C’est le premier arc canon de Zemuria, et donc il introduit cet univers via les deux protagonistes. Le pays a connu une guerre il y a 10 ans contre Erebonia et les deux nations sont encore très méfiantes entre elles, pendant que quelque chose se prépare dans l’ombre…
Dans cet arc vous jouerez avec :
-Estelle, la fille du célèbre Bracer Cassius Bright
-Joshua, le frère adoptif de Estelle au passé mystérieux
-Oliver, un barde Erebonien à la recherche de l’amour sous toutes ses formes
- Agate, un Bracer au sang chaud
-Estelle, la fille du célèbre Bracer Cassius Bright
-Joshua, le frère adoptif de Estelle au passé mystérieux
-Oliver, un barde Erebonien à la recherche de l’amour sous toutes ses formes
- Agate, un Bracer au sang chaud
-Kloe, une étudiante accompagnée d’un faucon
-Tita, une jeune fille passionnée par la science et la mécanique
-Et Zin, un Bracer de Calvard
- scherazard, une Bracer talentueuse
Ainsi que tout un tas d’autres personnages que vous découvrirez dans SC et The 3rd
-Tita, une jeune fille passionnée par la science et la mécanique
-Et Zin, un Bracer de Calvard
- scherazard, une Bracer talentueuse
Ainsi que tout un tas d’autres personnages que vous découvrirez dans SC et The 3rd
Dans Zero et Ao vous incarnez un petit groupe de policier nommé Spécial Support Section. Leur mission principale est de restaurer l’opinion de la police auprès des civils.
Cet arc se passe à Crossbell qui est un petit état servant de zone tampon entre les énormes nations que sont Erebonia et Calvard. Il y a une grosse tension entre ces deux dernières et Crossbell en souffre énormément.
Jeux politiques et complots se déroulent donc fréquemment dans ce petit état.
Dans cet arc vous jouerez avec :
-Lloyd, u̵n̵ ̵f̵e̵r̵v̵e̵n̵t̵ ̵p̵ê̵c̵h̵e̵u̵r̵ ̵ ̵ beau gosse et ancien étudiant de la Police Academy
-Elise, une fille aux cheveux cendré maniant un pistolet
-Lloyd, u̵n̵ ̵f̵e̵r̵v̵e̵n̵t̵ ̵p̵ê̵c̵h̵e̵u̵r̵ ̵ ̵ beau gosse et ancien étudiant de la Police Academy
-Elise, une fille aux cheveux cendré maniant un pistolet
-Randy, un ancien de la Crossbell Guardian Force, dont le but est de protéger les portes séparant Crossbell avec Erebonia et Calvard.
-Et Tio, une adolescente munie d’un bâton très spécial
-Et Tio, une adolescente munie d’un bâton très spécial
Dans Trails of Cold Steel vous jouez 9 étudiants d’une école militaire dans une classe qui mélange personnes du peuple et nobles. Ça se passe en Erebonia, une nation qui divise toujours les nobles par rapport à la classe moyenne.
Il y a une grosse tension entre ces deux camps et une guerre civile peut éclater à tout moment. C’est une nation très militarisée qui est à l’affut du moindre territoire à annexer. Je ne listerai pas les personnages car c’est l’arc qui en contient le plus.
Le prochain arc se passera à Calvard, le principal ennemi de Erebonia, et traitera principalement de l’immigration.
Une autre qualité de ces jeux, en plus des personnages, du world-building et de l’histoire, ce sont les musiques. Si Umineko et Fata Morgana sont mes Visuals Novel préfèrés en terme de musiques, les Kiseki le sont pour les jeux vidéo.
Ils rendent la moindre action, la moindre respiration épique. Mais ils les utilisent aussi pour raconter l'histoire en faisant par exemple directement référence à d’autres épisodes de la saga via quelques notes.
Parlons maintenant du gameplay !
C’est un jeu se déroulant au tour par tour où les personnages peuvent se déplacer sur une grille. C’est une sorte de mixte entre un tactical et un jrpg traditionnel.
C’est un jeu se déroulant au tour par tour où les personnages peuvent se déplacer sur une grille. C’est une sorte de mixte entre un tactical et un jrpg traditionnel.
Vous pouvez ainsi, comme dans un JRPG, lancez des sorts, des compétences et faire des attaques basiques. Mais vous devrez aussi prendre en compte le positionnement des adversaires.
Il y a aussi des sorts de zones à placer qui prennent du temps à caster, vous devez alors prévoir les futurs déplacements des ennemis, et réciproquement.
de plus, il y a un système de bonus pas tour donnant au personnage jouant ce tour un avantage ou désavantage non négligeable.
de plus, il y a un système de bonus pas tour donnant au personnage jouant ce tour un avantage ou désavantage non négligeable.
Allant ainsi du bonus de drop au one shot, en passant par des bonus de coups critiques. En désavantages, il y a le 0 dégâts ou encore le 0 CP.
Les CP sont des ressources vous permettant de lancer des compétences, elles se rechargent en se prenant ou en faisant des dégâts. Elles permettent en plus de lancer une attaque surpuissante tout en volant le tour de l’adversaire, et donc le bonus qui va avec.
Au niveau de la customisation, c’est un système de gemmes où vous devrez en combiné plusieurs pour pouvoir débloquer les magies. C’est un système que j’aime particulièrement et sur lequel on peut passer pas mal de temps pour optimiser ses personnages.
Une autre des forces des Kiseki, est de faire évoluer le gameplay au fil des jeux. On ne joue ainsi plus du tout de la même manière entre Trails in the Sky FC et Trails of Cold Steel. Ce dernier ajoute, par exemple, un système de lien entre les personnages.
Un peu comme dans un Fire Emblem, les personnages vont s’entraider en se boostant ou en accompagnant dans l’attaque pour faire plus de dégats.
Le plus marquant c’est Trails of Cold Steel 3 qui ajoute un système de choc pour paralyser les adversaires et faire plus de dégâts, mais aussi un système d’ordre venant booster la team pendant un certain nombre de tours.
J’ai essayé du mieux que j’ai pu de vous présenter cette saga. C’est une tache difficile tellement c’est riche, et j’ai à peine effleuré la surface ici. Tout ce que j’espère c’est que je vous ai donné envie de vous y intéresser et que vous aimerez au moins autant que moi.
Ce sont des jeux qui demandent de l’investissement et qui peuvent être difficile à entrer dedans à cause du nombre de jeux et du rythme assez lent des jeux. Mais croyez-moi, c’est un voyage qui en vaut la peine et dont on ressort complètement changé.
à savoir que tous les jeux sont traduits en anglais. Le dernier jeu en date, sen IV, ne l’est pas encore mais est prévu pour fin 2020.
L’arc Crossbell n’a pas de traduction officielle, mais Trails From Zero a une traduction digne de professionnels faite par la team Geofront, et Ao no kiseki a une fantrad correcte.
Ce thread se finit ici, si jamais vous avez des questions n’hésitez pas à demander. Je me ferai une joie de vous répondre.