Bon, bah c'était pas du tout prévu mais au final je suis à mon tour tombée dans #FF7R ... J'en suis à une douzaine d'heures de jeu et BOI DO I HAVE THINGS TO SAY.
(Je tiens à préciser que je crache pas du tout la soupe de la version du scénar qui est mise en place, que je trouve intéressante et propice à la spéculation- donc engageante et stimulante. Par contre wow ça me donne des envies de rant comme Jojo c fou.)
Bon ben on va commencer à la Bourdieu, dire d'où on parle. FF7 a été le premier jeu que j'ai possédé juste à moi et pas à la fraterie, c'est ma mère qui me l'avait offert parce qu'elle trouvait la jaquette super belle. Ma mère est blessed voilà.
Ca a été le début de trois longues histoires d'amour avec les JRPG. les FF et avec juste FF7, un jeu que je faisais à peu près tous les six mois jusqu'à ce que je quitte la maison et la PS familiales. C'est le FF que j'ai le plus fait en entier et sans doute le jeu sur lequel
j'ai passé le plus de temps. Alors après je suis pas une puriste au point de le trouver exempt de défauts, loin de là, mais BOI qu'est ce qu'il a été important dans mon rapport au jv. Pour plein de points mais notamment parce que c'est un jeu plein de personnages trop cools.
En tant que joueuse, mes jeux d'enfance étaient surtout FF7 et Tekken 3, et en terme d'impact, ben ça a fait que j'étais habituée à jouer des meufs cools, des persos racisés, des vieux, des animaux, et à suivre des histoires giga pétées mais attachantes.
Ensuite j'ai découvert le reste - y compris les FF suivants, et j'ai compris que c'était pas vraiment la norme. Paradoxalement, ça m'a donné comme prisme l'impression que contrairement à ce qui semblerait aller de soi, on n'a fait que régresser dans ces domaines, et que
nos standards actuels sont vraiiiiiment très bas. C'est un biais, je le sais, mais il est important.
Ensuite j'ai aussi découvert Kingdom Hearts, et du coup Nomura qui prend plus de place qu'en chara design.
Je déteste pas le 1 et le 2 qui sont les seuls que j'ai fait mais je raffole pas du gameplay ARPG, des persos féminins à iech et des histoires trop tarabiscotées pour vraiment pas grand chose.
J'en suis arrivée à la conclusion que c'était juste pas des jeux pour moi et j'ai lâché l'affaire.
Une précision également : FFXV m'est tombé des mains. J'ai pas accroché au gameplay de combat et avec Cid et Lunafreya j'ai vraiment considéré atteinte la limite du tolérable.
Et donc me voilà, lançant finalement dans de très bonnes dispositions #FF7R (je vais laisser le hashtag pour pas spoiler les gens qui l'ont mute, parce que ouais : ça va spoiler).
On va être honnêtes, je tique dès la cinématique d'intro - en vrai j'avais tiqué dessus dès la démo. Pourquoi faire ce plan d'Aerith qui se fait bousculer, qui renverse ses fleurs et un livreur qui en piétine une et elle la ramasse à deux mains comme une enfant triste ? #FF7R
Aerith est BADASS. Elle est sans cesse traquée par la Shinra et les Turks depuis toute gamine, elle vit dans les taudis où elle aide tout le monde avec sa mère adoptive Elmyra, deux femmes qui vivent ensemble, se soutiennent et rendent le monde plus beau pour les autres #FF7R
Rentrons un peu dans le vif du sujet : le 1er réacteur. Un truc a crée chez moi une légère dissonance. Dans l'original, cette mission est une intro, dans laquelle Barret va nous guider tout du long pr qu'on sache quoi faire ("N'attaque pas quand sa queue est en l'air") #ff7r
Là, ce poids repose sur Cloud : c'est un ancien du Soldat, il est là parce qu'il sait. Donc, c'est lui qui file les infos, alors que nous on le contrôle et on sait : que dalle. Et puis en fait, c'est un truc que j'ai fini par trouver chouette. #ff7r
On joue à un remake, y a donc naturellement plein de trucs qu'on *croit* savoir. Comme Cloud. Sauf que comme lui, on sait rien en fait. On a juste l'impression de savoir et donc d'être en contrôle, et du coup, bah c'est plus du tout dissonant, c'est même giga RP. #ff7r
C'est un détail, mais perso je trouve qu'en termes de... disons de "méta-game feel", c'est assez rigolo. On sort très vite de notre zone de confort, et ça fonctionne étonnamment bien. #ff7r
Par contre, dans le 1er réacteur, c'est le début du cringe sévère avec : Wedge et Jessie. #ff7r
Wedge est l'archétype du "rondouillard jovial". C'était déjà le cas dans le premier (il se faisait flamber le cul en sortant du réacteur, vraiment très drôle, parce qu'il est défini par le fait que bah son cul, voyez, il est gros), romantisons pas. #ff7r
Mais ici, ça prend des proportions spectaculaires. Si on étend du réacteur jusqu'au départ pour la deuxième bombing mission, on a droit à : #ff7r
il parle de bouffe, il reparle de bouffe, il se fait tirer une balle dans le cul, déculotté par Jessie devant tout le monde, elle lui claque le cul, il dit que c'est cool de se faire claquer le cul par une bonne meuf, il parle de bouffe, il reparle de bouffe. #ff7r
Et c'est tt. Je veux bien qu'on tienne le discours sur "trop bien de caractériser plus les persos secondaires". Mais il faut faire la diff entre la caractérisation et le screentime en fait. Je sais toujours pas qui "est" Wedge. C'est le même "rondouillard jovial" qu'avant. #ff7r
Sauf qu'avant, il avait 12 lignes de dialogue. Donc je passais plus facilement sur cette dimension archétypale. Là, je me la prends H24 en pleine face, je suis obligée "d'accepter" le fait que ce personnage n'est "que" ça. #ff7r
Sauf que 1. c'est irrespectueux de ouf et 2. c'est pas intéressant. Je suis pas du tout plus investie dans la "storyline" de Wedge qu'avant. Quand dans l'original il meurt sur le pilier, c'est l'émotion de Barret et Tifa qui fait que je suis triste. #FF7R
Je suis pas attachée à lui à titre perso (et donc à titre de Cloud), mais ça trigger mon empathie, je pars du principe qu'Avalanche sait sur lui des choses que je n'aurai jamais le loisir de découvrir, c'est aussi ça qui me rend triste. #FF7R
Mtnt que je sais que pour tt le monde il n'est réellement qu'un comic relief, je suis ps sûre que son sort m'émeuve autant. L'archétype du "rondouillard jovial" est + ou - FAIT pr mourir de tte façon, parce que comme il est "gentil" et "rigolo" on est tristes par défaut. #FF7R
Bon, après, la vérité c'est que je ne sais pas encore s'il va mourir dans celui-là. Mais comme je vous le disais une paire de tweets plus hauts : je suis nécessairement persuadée que je "sais" ce qui va se produire. On verra si je me trompe ou pas. #FF7R
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