Hola, ¿me puedes recomendar un wargame introductorio?

Una pregunta muy habitual, pero muy difícil de contestar.
Como empezamos hoy la cuarta semana de encierro y tengo tiempo, voy a intentar contestarla. +
1. ¿El tema o la categoría?
Mi primer wargame fue el Air Force, 7000 pesetas, año 1986. No tenía ni idea de qué era un wargame, pero me entusiasmaba la aviación y concretamente la de la SGM, mi ídolo era Pierre Clostermann y ya había visitado Duxford, Hendon y Le Bourget... +
+Ni es fácil, ni és bonito, ni era barato. Y solo pude obligar a mi hermano a jugar un par de veces.

Me gustaba jugar pero sobretodo me interesaba el TEMA.

Un wargame es un juego de simulación histórica. ¿A qué parte le darás más importancia: al juego o a la historia? +
+Un juego divertido y fácil... recomendable si quieres jugar... pero: ¿con un soldado inglés manejando un panzerschrek alemán en la portada?

Si jugamos al Memoir 44 ... ¿que tiene ello de simulación histórica? ... poco, ni siquiera los santos.+
+
2. Dificultad
Si eres un eurogamer culoduro y meriendas Feudums y High Frontiers, el mundo del Wargame ¡no es el siguiente paso en el camino de la dificultad!
Pilla un folio de Decision Games, dos páginas de reglas y una simulación aceptable : ¿Te interesa la GCA?+
+3. La identidad de un wargame.

Introducirte en el mundo del wargame es aprender algunos conceptos básicos que se repiten en casi todos los wargames : Terrain Chart, Units, ZOC, CRT, Supply, Stack...

Veamos los conceptos generales, que luego cada juego tendrá sus particulades:+
+ Terrain Chart.
Normalmente habrá un mapa que representará ua zona geográfica. Normalmente con una red hexagonal para poder cuantificar y regular el movimiento de las fichas.
A veces serán áreas o puntos conectados (que es lo mismo) para reducir la capacidad de moverse.+
+ Terrain Chart (2)
Cada hexágono, area, punto, borde entre hexágonos o entre áreas o conexión entre puntos represanta un tipo de terreno que afecta las capacidades de las fichas.

(Si, el Here I Stand tiene una parte de wargame..luego hablo de ello)+
+ Unidades
Hombres, pelotones, escuadras, compañias, batallones, regimientos, brigadas, divisiones, cuerpos de ejército, ejércitos, grupos de ejércitos... las fichas de un wargame representan las tropas que en un conflicto interactuan. Y cada simulación requiere si tamaño.+
+Unidades(2)
Si quieres un juego que simule toda la Primera Guerra Mundial, necesitas fichas que representen cuerpos, flotas de barcos y fuerzas aéreas; si quieres simular la Batalla de Goose Green, necesitarás fichas que representen pelotones, cañones y aviones individuales.+
+Unidades(3)
Y por supuesto cada ficha tendrá las capacidades de la tropa que representa... algunas impresas en la ficha, otras incorporadas en las reglas...+
+ZOC
Una de las principales características de las fichas y un concepto propio de los wargames es la Zona de Control (Zone Of Control)... la capacidad de las fichas de influir en las zonas de terreno colindante... estar adyacente a un enemigo tiene sus consecuencias...+
+Stack
¿Cuantas fichas caben en un hexágono (/área/punto)?
Tan simple como eso. Cuantas y que pueden hacer estando juntas.+
+Supply
El ajedrez NO es siquiera un juego pero me servirá para ilustrar el concepto: la Reina está rodeada pero sigue teniendo todas sus capacidades. La logística en una campaña histórica es a veces más importante que la capacidad de combate, y eso son las reglas de suministro.+
+CRT (Combat result tables) y azar.
El combate se puede resolver de muchas maneras, pero la norma acostumbra a ser una tabla que compara los valores de ataque y defensa de las tropas enfrontadas y con una tirada de dado se resuelve el efecto.+
+CRT(2)
Si atacas con ventaja tienes las de ganar, pero los resultados pueden variar ... le destruyes, lo dañas, le haces retroceder... hay azar, pero cuidado:
¡el mejor plan es el que aguanta el peor resultado del dado!
¡Si no puedes aguantar el peor resultado no tires el dado!+
+Conclusión.
Si vienes al mundo del wargame, déjate de juegos que te quieren infantilizar, de euros disfrazados de wargame, busca un juego de un tema que te interese, con sus zocs, crt y terrain chart y empieza a darle caña, por difícil que sea.
+Conclusión
En http://Grognard.com  hay dos gratuitos en P&P (así evitamos tráfico en la calle durante el #COVID19):
Guadalcanal : https://tinyurl.com/wh57z5a 
Moscú 1941 : https://tinyurl.com/vqybz25 
+
+Snafu y la teoría cuántica.
Este hilo solo refleja la humilde opinión del tendero de SNAFU.. poca cosa más.
Añadiría que todo juego es una superposición de estados que lo convierte en wargame en función del obervador.
Es la dualidad Wargame/Eurogame de los juegos.
Fin y gracias.
You can follow @snafustore.
Tip: mention @twtextapp on a Twitter thread with the keyword “unroll” to get a link to it.

Latest Threads Unrolled: