Listado de juegos "abandonware" de PC, MS-DOS mayormente :)
Sin orden especial, aquí están los que recuerdo de la infancia, y muchos más que he ido probando después!
Sin orden especial, aquí están los que recuerdo de la infancia, y muchos más que he ido probando después!
1. Viaje al Centro de la Tierra
Hecho por los españoles de Topo Soft y con portada de
@azpiriiripza, no es el mejor para mí ni mucho menos, pero tenía que empezar la lista con el primer juego (propio) que tuve para mi 286.
Lo jugaba, como todo en la época, en blanco y negro...
Hecho por los españoles de Topo Soft y con portada de
@azpiriiripza, no es el mejor para mí ni mucho menos, pero tenía que empezar la lista con el primer juego (propio) que tuve para mi 286.
Lo jugaba, como todo en la época, en blanco y negro...
2. Teenage Mutant Ninja Turtles
Este juego imposible (literalmente) de completar venía en un único disquete de 5¼".
Lo compré queriendo realmente el que estaba en las recreativas (del PRYCA de Málaga por la época)
Aún así lo disfruté mucho porque las tortugas son mi infancia
Este juego imposible (literalmente) de completar venía en un único disquete de 5¼".
Lo compré queriendo realmente el que estaba en las recreativas (del PRYCA de Málaga por la época)
Aún así lo disfruté mucho porque las tortugas son mi infancia
3. Alley Cat
Era una época en la que jugaba en blanco y negro y los sonidos eran estruendos emitidos por el altavoz del PC.
Aún así, de pequeño disfrutaba siendo este gato que tenía que completar minijuegos antes de poder encontrarse con su novia
Era una época en la que jugaba en blanco y negro y los sonidos eran estruendos emitidos por el altavoz del PC.
Aún así, de pequeño disfrutaba siendo este gato que tenía que completar minijuegos antes de poder encontrarse con su novia
4. The Chessmaster 2000
El primer juego de ajedrez que probé, y siendo tan pequeño no gané ni una vez.
Tenía la opción de poder elegir entre varias vistas. Recuerdo que me aburría porque la CPU se tiraba minutos pensando el siguiente movimiento.. contra un niño de 6 años xD
El primer juego de ajedrez que probé, y siendo tan pequeño no gané ni una vez.
Tenía la opción de poder elegir entre varias vistas. Recuerdo que me aburría porque la CPU se tiraba minutos pensando el siguiente movimiento.. contra un niño de 6 años xD
5. 4x4 Off-Road Racing
Recorrido por el desierto en un 4x4. Perfecto para un niño que jugaba con garajes en los 90...
Me gustaba dar volteretas con los obstáculos pero creo que se te jodía el motor.
No sabía cómo repostar gasolina (xD), así que nunca lo terminé
Recorrido por el desierto en un 4x4. Perfecto para un niño que jugaba con garajes en los 90...
Me gustaba dar volteretas con los obstáculos pero creo que se te jodía el motor.
No sabía cómo repostar gasolina (xD), así que nunca lo terminé
6. Grand Prix Circuit
Releseado para DOS en 1988, fue otro de mis primeros juegos de carreras.
Muchas horas echadas en cualificación más circuitos. La época dorada de Accolade, un año antes de ser adquirido por Infogrames.
Tenía 3 coches diferentes para elegir.
Releseado para DOS en 1988, fue otro de mis primeros juegos de carreras.
Muchas horas echadas en cualificación más circuitos. La época dorada de Accolade, un año antes de ser adquirido por Infogrames.
Tenía 3 coches diferentes para elegir.
7. The Cycles: International Grand Prix Racing
De los mismos desarrolladores que el anterior, sacaron un año después (1989) su versión de motos. Imagino que reutilizaron todo y solo cambiaron un poco el formato.
Recuerdo que venía incluso el circuito de Jarama
De los mismos desarrolladores que el anterior, sacaron un año después (1989) su versión de motos. Imagino que reutilizaron todo y solo cambiaron un poco el formato.
Recuerdo que venía incluso el circuito de Jarama
8. Castle Adventure
Una aventura ASCII super currada, que me daba un poco de miedo jugar sólo porque aparecían ogros (ver imagen xDDD).
Mi padre jugaba conmigo e hizo un mapa del castillo en papel (no había internet en la época)
Mezclaba cursores con comandos en inglés
Una aventura ASCII super currada, que me daba un poco de miedo jugar sólo porque aparecían ogros (ver imagen xDDD).
Mi padre jugaba conmigo e hizo un mapa del castillo en papel (no había internet en la época)
Mezclaba cursores con comandos en inglés
9. Donkey
Se dice que fue el primer juego de Microsoft.
Escrito en Basic, en 1981, por Bill Gates y Neil Konzen, venía con las primeras versiones de MS-DOS.
No podía ser más simple, y al final acababa aburriendo, pero tenía que incluirlo al haberme acordado de él xD
Se dice que fue el primer juego de Microsoft.
Escrito en Basic, en 1981, por Bill Gates y Neil Konzen, venía con las primeras versiones de MS-DOS.
No podía ser más simple, y al final acababa aburriendo, pero tenía que incluirlo al haberme acordado de él xD
10. Indiana Jones y la Última Cruzada
Mi entrada en el mundo de las aventuras gráficas no pudo ser mejor con este juego de 1989 (salió al mismo tiempo que la película)
Magnífica adaptación como obra maestra de LucasArts (por aquel entonces aún era LucasFilm Games).
Mi entrada en el mundo de las aventuras gráficas no pudo ser mejor con este juego de 1989 (salió al mismo tiempo que la película)
Magnífica adaptación como obra maestra de LucasArts (por aquel entonces aún era LucasFilm Games).
Extra 1:
Antes de conocer el Norton Commander, utilizaba un navegador llamado Dos Shell.
El hecho de que hubiese una UI (aunque fuese en ASCII) para moverse por directorios, ver y copiar archivos me hacía sentirme como un experto hacker xD
Además, funcionaba con ratón!
Antes de conocer el Norton Commander, utilizaba un navegador llamado Dos Shell.
El hecho de que hubiese una UI (aunque fuese en ASCII) para moverse por directorios, ver y copiar archivos me hacía sentirme como un experto hacker xD
Además, funcionaba con ratón!
11. GATO
Volvemos al mundo del CGA/EGA y sonidos estridentes desde el PC Speaker, con un juego donde controlamos un submarino.
Mis padres casi me matan por jugarlo a la hora de la siesta porque cuando suena la alarma del submarino es peor que cuando usabas el modem...
Volvemos al mundo del CGA/EGA y sonidos estridentes desde el PC Speaker, con un juego donde controlamos un submarino.
Mis padres casi me matan por jugarlo a la hora de la siesta porque cuando suena la alarma del submarino es peor que cuando usabas el modem...
12. F-29 Retaliator
Gran simulador de aviones de combates en 3D hecho por Ocean.
Podíamos elegir dos tipos de aviones y equiparlos a gusto.
Pocas veces conseguía aterrizarlo y mi falta de inglés en la época (era un niño), no ayudaba para avanzar en las misiones xD
Gran simulador de aviones de combates en 3D hecho por Ocean.
Podíamos elegir dos tipos de aviones y equiparlos a gusto.
Pocas veces conseguía aterrizarlo y mi falta de inglés en la época (era un niño), no ayudaba para avanzar en las misiones xD
13. Electric Crayon Deluxe: Teenage Mutant Ninja Turtles: World Tour
Un juego que no mucha gente conoce: Un libro electrónico de colorear con motivo de las Tortugas viajando por lugares famosos del mundo
Recordad que yo jugaba en B/N... Y aún así, le eché horas xD
Un juego que no mucha gente conoce: Un libro electrónico de colorear con motivo de las Tortugas viajando por lugares famosos del mundo
Recordad que yo jugaba en B/N... Y aún así, le eché horas xD
14. World Cup Soccer Italia '90
De todos los juegos que hubieron sobre el mundial, mi primero fue éste de Virgin.
Me gustaba mucho el cambio de cámara enfocando la portería cuando se acercaban, pero tenías que controlar al portero y era super difícil parar el balón xD
De todos los juegos que hubieron sobre el mundial, mi primero fue éste de Virgin.
Me gustaba mucho el cambio de cámara enfocando la portería cuando se acercaban, pero tenías que controlar al portero y era super difícil parar el balón xD
15. Lemmings
Qué decir de este juego que se sepa ya?
Pues que cuando te pasas los escenarios, en vez de mostrar el final, te hacía repetirlos en un nivel más difícil (menos recursos).
Sí, así de viciado estaba.
Ah, y que algunos escenarios eran preciosos! <3
Qué decir de este juego que se sepa ya?
Pues que cuando te pasas los escenarios, en vez de mostrar el final, te hacía repetirlos en un nivel más difícil (menos recursos).
Sí, así de viciado estaba.
Ah, y que algunos escenarios eran preciosos! <3
16. Dig Dug
Vuelta al tiempo del EGA/CGA con esta conversión del arcade de Namco donde tenías que ir limpiando el mapa de los bichos mientras excavas la tierra.
Pasando bajo los objetos enterrados podías hacer que cayesen sobre los enemigos que te perseguían.
Vuelta al tiempo del EGA/CGA con esta conversión del arcade de Namco donde tenías que ir limpiando el mapa de los bichos mientras excavas la tierra.
Pasando bajo los objetos enterrados podías hacer que cayesen sobre los enemigos que te perseguían.
17. World Tour Golf
Mi primer juego de Golf (EA, 1985). Tenía un editor de niveles, donde podías poner hasta a un dinosaurio como obstáculo...
Es curioso como, aunque no tuve ordenador hasta 1991(?) jugué a muchos juegos de los 80...
Mi primer juego de Golf (EA, 1985). Tenía un editor de niveles, donde podías poner hasta a un dinosaurio como obstáculo...
Es curioso como, aunque no tuve ordenador hasta 1991(?) jugué a muchos juegos de los 80...
18. The Amazing Spider-Man
El primer juego de Spiderman que jugué.
Se basaba en innumerables mini-pantallas sin scroll donde resolver puzzles. El hecho de que pudieses trepar y moverte con las telarañas me pareció super original entonces.
El enemigo era Mysterio!
El primer juego de Spiderman que jugué.
Se basaba en innumerables mini-pantallas sin scroll donde resolver puzzles. El hecho de que pudieses trepar y moverte con las telarañas me pareció super original entonces.
El enemigo era Mysterio!
19. Dune 2
Aunque quizás no el primero (ver Utopia), se puede decir que con él inició el género del la estrategia en tiempo real (RTS).
"Quien controla la especia, controla el universo"
Aunque quizás no el primero (ver Utopia), se puede decir que con él inició el género del la estrategia en tiempo real (RTS).
"Quien controla la especia, controla el universo"
20. Sim City
El primero de la saga Sim* sale en 1989. Y yo lo juego en mi 286 con monitor B/N.
También sería el primer juego del género "gestión" que jugase y haría que se convirtiese en uno de mis géneros favoritos
Bonus: Lo volví a comprar hace poco para SNES aquí en Tokyo
El primero de la saga Sim* sale en 1989. Y yo lo juego en mi 286 con monitor B/N.
También sería el primer juego del género "gestión" que jugase y haría que se convirtiese en uno de mis géneros favoritos
Bonus: Lo volví a comprar hace poco para SNES aquí en Tokyo
Extra 2:
Aunque había jugado con Ataris, Commodores, Amiga 500 de amigos y familiares, mi primer PC fue uno de los 286 de las últimas generaciones con 640kb de RAM y una CPU a 20Mhz.
Tenía 40 MB de disco duro y un monitor en blanco y negro. El único sonido era el del Speaker.
Aunque había jugado con Ataris, Commodores, Amiga 500 de amigos y familiares, mi primer PC fue uno de los 286 de las últimas generaciones con 640kb de RAM y una CPU a 20Mhz.
Tenía 40 MB de disco duro y un monitor en blanco y negro. El único sonido era el del Speaker.
21. Colonization
Muchos conocían de antes el Civilization, pero realmente yo me encontré con Sid Meier gracias al Colonization, donde tenías que hacer rutas comerciales desde Europa a America y conseguir establecer tu colonia en las nuevas tierras hasta poder independizarte
Muchos conocían de antes el Civilization, pero realmente yo me encontré con Sid Meier gracias al Colonization, donde tenías que hacer rutas comerciales desde Europa a America y conseguir establecer tu colonia en las nuevas tierras hasta poder independizarte
22. War in Middle Earth
1989. Otro juego que me parece que no es muy conocido. Y otro de los que conocí gracias a los frikis de mi padre y mi tío.
Recrea la historia del libro en una mezcla de aventura con estrategia.
Fue mi primer contacto con el mundo de Tolkien
1989. Otro juego que me parece que no es muy conocido. Y otro de los que conocí gracias a los frikis de mi padre y mi tío.
Recrea la historia del libro en una mezcla de aventura con estrategia.
Fue mi primer contacto con el mundo de Tolkien
23. Wolfenstein 3D
Al igual que muchos, éste fue mi primer FPS. Sentó las bases del género.
También he de decir que no jugué demasiado porque lo conocí en casa de un amigo y por aquella época me daba un poco de yuyu jugar solo a este género xDDD
Al igual que muchos, éste fue mi primer FPS. Sentó las bases del género.
También he de decir que no jugué demasiado porque lo conocí en casa de un amigo y por aquella época me daba un poco de yuyu jugar solo a este género xDDD
24. Bubble Bobble
Uno de los grandes arcades de la época. Los personajes originales del Puzzle Bobble. Recuerdo que me lo llegué a pasar, pero el monstruo de la ballena fantasma que salía después de un tiempo me volvía loco xD
Uno de los grandes arcades de la época. Los personajes originales del Puzzle Bobble. Recuerdo que me lo llegué a pasar, pero el monstruo de la ballena fantasma que salía después de un tiempo me volvía loco xD
25. Quarantine
La gente se flipaba mucho con el gore del Carmageddon, pero era porque la mayoría no conocía a su hermano mayor, donde adoptábamos el rol de un taxista armado en un futuro distópico mezcla de cyberpunk y madmax, con extra de carreras por el desierto.
La gente se flipaba mucho con el gore del Carmageddon, pero era porque la mayoría no conocía a su hermano mayor, donde adoptábamos el rol de un taxista armado en un futuro distópico mezcla de cyberpunk y madmax, con extra de carreras por el desierto.
26. Rick Dangerous
Inspirado claramente en Indiana Jones con cartuchos de dinamita, realmente este juego nunca lo llegué a tener, pero lo jugaba cada vez que iba a casa de mi tía en su 386 (y ella si tenía pantalla a color! xD)
Inspirado claramente en Indiana Jones con cartuchos de dinamita, realmente este juego nunca lo llegué a tener, pero lo jugaba cada vez que iba a casa de mi tía en su 386 (y ella si tenía pantalla a color! xD)
27. Prince of Persia
Interminables horas echadas con el 286 en este juego que me resultaba demasiado difícil en la época XD (luego me lo pasaría estando en la universidad)
Los trucos que tenía, si los recordáis, eran bastante interesantes y originales ^^
Interminables horas echadas con el 286 en este juego que me resultaba demasiado difícil en la época XD (luego me lo pasaría estando en la universidad)
Los trucos que tenía, si los recordáis, eran bastante interesantes y originales ^^
28. Cool Spot
Plataformas playero en donde la antigua mascota de 7UP con forma de chapa roja es su protagonista. Bastante bueno para la época la verdad, aunque las versiones famosas eran las de consola.
Plataformas playero en donde la antigua mascota de 7UP con forma de chapa roja es su protagonista. Bastante bueno para la época la verdad, aunque las versiones famosas eran las de consola.
29. Rolling Ronny
En este plataformas controlamos lo que a mí siempre me había parecido un payaso con patines, a través de toda la ciudad.
Recuerdo que llegué a un punto bastante frustrante porque no conseguía pasármelo ni de coña
En este plataformas controlamos lo que a mí siempre me había parecido un payaso con patines, a través de toda la ciudad.
Recuerdo que llegué a un punto bastante frustrante porque no conseguía pasármelo ni de coña
30. Transport Tycoon (Deluxe)
Uno de mis juegos favoritos de siempre. Cada año más o menos me lo paso. Lo jugué en su versión original, Deluxe, y ahora ya siempre al Open TTD, su versión open source, aunque siempre con la música y los gráficos originales.
Uno de mis juegos favoritos de siempre. Cada año más o menos me lo paso. Lo jugué en su versión original, Deluxe, y ahora ya siempre al Open TTD, su versión open source, aunque siempre con la música y los gráficos originales.
Extra 3:
Este primer ordenador ya tenía conexión a internet, que mi padre usaba solo y exclusivamente para hacer la compra en El Corte Inglés a través de la interfaz que había en la época. Ays si hubiese sabido lo de las BBS por entonces! https://twitter.com/tokyoretrogames/status/1247111312661864448
Este primer ordenador ya tenía conexión a internet, que mi padre usaba solo y exclusivamente para hacer la compra en El Corte Inglés a través de la interfaz que había en la época. Ays si hubiese sabido lo de las BBS por entonces! https://twitter.com/tokyoretrogames/status/1247111312661864448
31. Out Run
Un no demasiado afortunado port de las recreativas para PC de este mítico arcade, que a mí, sinceramente, con esa edad no me importaría y lo jugaría igual en blanco y negro con estridentes sonidos saliendo del speaker de mi 286
Un no demasiado afortunado port de las recreativas para PC de este mítico arcade, que a mí, sinceramente, con esa edad no me importaría y lo jugaría igual en blanco y negro con estridentes sonidos saliendo del speaker de mi 286
32. Test Drive
Otro juego de coches de Accolade (1987). Recuerdo que el control con teclado no era para nada bueno y al final siempre acababa estrellado, me pillaba la poli o llegaba muy lento. La pantalla de selección de coches con las especificaciones era lo mejor
Otro juego de coches de Accolade (1987). Recuerdo que el control con teclado no era para nada bueno y al final siempre acababa estrellado, me pillaba la poli o llegaba muy lento. La pantalla de selección de coches con las especificaciones era lo mejor
33. Zany Golf
Entretenido juego de minigolf donde los elementos del campo son interactivos.
Bastante divertido en su momento hasta que llegas a los hoyos imposibles y te frustras al no conseguir poner la bola donde quieres xD
Entretenido juego de minigolf donde los elementos del campo son interactivos.
Bastante divertido en su momento hasta que llegas a los hoyos imposibles y te frustras al no conseguir poner la bola donde quieres xD
34. Bedlam
Shoot’em-up de naves con scroll vertical, donde las versiones de ZX Spectrum and C64 son algo mejores.
No recuerdo si lo jugué en B/N, en verde fósforo, o en paleta CGA...
Shoot’em-up de naves con scroll vertical, donde las versiones de ZX Spectrum and C64 son algo mejores.
No recuerdo si lo jugué en B/N, en verde fósforo, o en paleta CGA...
35. Paratrooper
1982. Controlas a un cañon y tienes que evitar que lo destruyan.
Cuando 4 soldados caían en el mismo lado (izquierda o derecha) te explotaban el cañon. Podías eliminarlas haciendo que otro cayese encima de alguien, rompiendo el paracaídas sin matarlas.
1982. Controlas a un cañon y tienes que evitar que lo destruyan.
Cuando 4 soldados caían en el mismo lado (izquierda o derecha) te explotaban el cañon. Podías eliminarlas haciendo que otro cayese encima de alguien, rompiendo el paracaídas sin matarlas.
36. Where in the World is Carmen San Diego?
Creo que este clásico fue el primer juego que probé de los que te hacen "sentirte listo" resolviendo problemas a través de pistas, a la vez que ibas aprendiendo geografía desfasada de un mundo que cambiaría en breve xD
Creo que este clásico fue el primer juego que probé de los que te hacen "sentirte listo" resolviendo problemas a través de pistas, a la vez que ibas aprendiendo geografía desfasada de un mundo que cambiaría en breve xD
37. Prehistorik
1991. Nos metemos en el rol de un cavernícola en su aventura por sobrevivir en la prehistoria, buscando comida en un entorno con toques humorísticos
1991. Nos metemos en el rol de un cavernícola en su aventura por sobrevivir en la prehistoria, buscando comida en un entorno con toques humorísticos
38. Double Dragon
Otro de mis primeros beat 'em up que jugaba en modo EGA en el 386 de mi tía.
El juego tiene varias referencias a la película Enter the Dragon.
Si te lo pasabas con 2 jugadores, al final teníais que pelear entre vosotros para conseguir a la chica xD
Otro de mis primeros beat 'em up que jugaba en modo EGA en el 386 de mi tía.
El juego tiene varias referencias a la película Enter the Dragon.
Si te lo pasabas con 2 jugadores, al final teníais que pelear entre vosotros para conseguir a la chica xD
39. Zool
Plataformas con un gremlin ninja patrocinado por Chupa Chups como protagonista (?)
No me terminó de convencer porque en esa época ya estaba el Sonic para Mega Drive y le daba mil vueltas :P
Las comparaciones son odiosas ;)
Plataformas con un gremlin ninja patrocinado por Chupa Chups como protagonista (?)
No me terminó de convencer porque en esa época ya estaba el Sonic para Mega Drive y le daba mil vueltas :P
Las comparaciones son odiosas ;)
40. Monkey Island
Una de las aventuras gráficas más emblemáticas de siempre. Edad de oro de los juegos de PC y humor finísimo de la mano de Ron Gilbert y LucasArts.
Mención especial al disco giratorio del sistema anticopia :D
...
"Un mono de tres cabezas!"
Una de las aventuras gráficas más emblemáticas de siempre. Edad de oro de los juegos de PC y humor finísimo de la mano de Ron Gilbert y LucasArts.
Mención especial al disco giratorio del sistema anticopia :D
...
"Un mono de tres cabezas!"
Extra 4:
Mi primer PC, el 286, venía con la famosa protección que consistía en una llave que deshabilitaba el teclado, y mi padre algunas veces dejaba el PC "protegido" para que yo no lo usase cuando él no estaba. Al final encontré donde escondía la llave... xD
Mi primer PC, el 286, venía con la famosa protección que consistía en una llave que deshabilitaba el teclado, y mi padre algunas veces dejaba el PC "protegido" para que yo no lo usase cuando él no estaba. Al final encontré donde escondía la llave... xD
41. King's Quest V
Acostumbrado a la perfección de los juegos basados en SCUMM, el estilo de Sierra dejaba mucho que desear, con muertes, puzzles completamente random (especialmente la fase del desierto) y la diferencia en la UI.
Eran diferentes... Aún así me lo acabé pasando xD
Acostumbrado a la perfección de los juegos basados en SCUMM, el estilo de Sierra dejaba mucho que desear, con muertes, puzzles completamente random (especialmente la fase del desierto) y la diferencia en la UI.
Eran diferentes... Aún así me lo acabé pasando xD
42. Michel Futbol Master
Juego en CGA con dos tipos:
- Pruebas (skills)
- Partidos (Futbol Master)
Recuerdo haberlo jugado solo en el 386 de mi tía, pero dejaba bastante que desear a decir verdad..
Eso sí, tenía voces digitalizadas de los jugadores para los comentaristas :)
Juego en CGA con dos tipos:
- Pruebas (skills)
- Partidos (Futbol Master)
Recuerdo haberlo jugado solo en el 386 de mi tía, pero dejaba bastante que desear a decir verdad..
Eso sí, tenía voces digitalizadas de los jugadores para los comentaristas :)
43. Doom
1993. La obra maestra de @romero no necesita presentación.
Pero como dije con el Wolfenstein 3D, en aquella época no le daba tanto a los FPS y seguía dándome un poco de yuyu, pa que mentir xD
1993. La obra maestra de @romero no necesita presentación.
Pero como dije con el Wolfenstein 3D, en aquella época no le daba tanto a los FPS y seguía dándome un poco de yuyu, pa que mentir xD
44. Mario's Game Gallery
Creo que muy poca gente conoce esta recopilación de juegos de abuelo presentada por Mario para PC en 1995:
Backgammon, Damas, Dominó, etc. todo con estética del universo de Super Mario
Creo que muy poca gente conoce esta recopilación de juegos de abuelo presentada por Mario para PC en 1995:
Backgammon, Damas, Dominó, etc. todo con estética del universo de Super Mario
45. Darkseed
Mi primera aventura gráfica de terror, que mi padre compró por tener diseños de H.R. Giger (Alien)
Tardamos unos 40 minutos en instalarlo en el 286 para jugarlo en blanco y negro y sin sonidos (porque petaba al solo tener speaker)
MUY recomendado. Miedito
Mi primera aventura gráfica de terror, que mi padre compró por tener diseños de H.R. Giger (Alien)
Tardamos unos 40 minutos en instalarlo en el 286 para jugarlo en blanco y negro y sin sonidos (porque petaba al solo tener speaker)
MUY recomendado. Miedito

46. Livingstone, supongo?
Juego español del '86 donde adoptamos el papel del profesor Henry Stanley en su búsqueda del profesor David Livingstone por África.
El juego se divide en varias pantallas (sin scroll) donde tenemos que ver cómo llegar desde el punto A hasta B
Juego español del '86 donde adoptamos el papel del profesor Henry Stanley en su búsqueda del profesor David Livingstone por África.
El juego se divide en varias pantallas (sin scroll) donde tenemos que ver cómo llegar desde el punto A hasta B
47. Golden Axe
El clásico de las recreativas, que lo jugaba con mi padre en el bar del barrio, pasó por mis manos en MS-DOS antes de volverlo a jugar de nuevo en la Mega Drive.
Me encantaba pegarle a los goblins para que soltasen pociones en el descanso nocturno
El clásico de las recreativas, que lo jugaba con mi padre en el bar del barrio, pasó por mis manos en MS-DOS antes de volverlo a jugar de nuevo en la Mega Drive.
Me encantaba pegarle a los goblins para que soltasen pociones en el descanso nocturno
48. Heimdall II
Una aventura de 1994 con aspecto isométrico, en la que dediqué más tiempo en echarlo correr que a jugarlo. Recuerdo que los controles eran muy toscos y no me terminó de enganchar, pero que visualmente tenía muy buena pinta.
Una aventura de 1994 con aspecto isométrico, en la que dediqué más tiempo en echarlo correr que a jugarlo. Recuerdo que los controles eran muy toscos y no me terminó de enganchar, pero que visualmente tenía muy buena pinta.
49. Black Stone
Aunque no le di mucho al Doom ni al Wolfestein 3D, este FPS de 1993 si que me enganchó.
Lástima que solo me pudiese pasar la version Shareware...
Y una pena que fuese eclipsado por completo ya que fue lanzado una semana antes que el Doom y era bueno...
Aunque no le di mucho al Doom ni al Wolfestein 3D, este FPS de 1993 si que me enganchó.
Lástima que solo me pudiese pasar la version Shareware...
Y una pena que fuese eclipsado por completo ya que fue lanzado una semana antes que el Doom y era bueno...
50. PC Futbol 4.0
Podría haber puesto cualquier versión y aunque empecé con la 2.0, para mí la mejor fue ésta (en mi opinión el 3D mató la saga a partir de la 5.0)
Muchas horas echadas en este simulador, que una vez más me enganchaba sobre todo por la parte de gestión ^^
Podría haber puesto cualquier versión y aunque empecé con la 2.0, para mí la mejor fue ésta (en mi opinión el 3D mató la saga a partir de la 5.0)
Muchas horas echadas en este simulador, que una vez más me enganchaba sobre todo por la parte de gestión ^^
Extra 5:
Cuando compramos el 486 (50Mhz) para reemplazar el 286, le pusimos 2 discos duros en cajas desmontables, para tener completamente separados los contenidos de mi padre y míos. Se ve que por aquella época mi padre no sabía qué eran las particiones ¯\\_(ツ)_/¯
Cuando compramos el 486 (50Mhz) para reemplazar el 286, le pusimos 2 discos duros en cajas desmontables, para tener completamente separados los contenidos de mi padre y míos. Se ve que por aquella época mi padre no sabía qué eran las particiones ¯\\_(ツ)_/¯
51. Maniac Mansion
El primer juego que usaría el motor SCUMM para aventuras gráficas de Point and Click, creado por el gran @grumpygamer.
Muy original el hecho de que pudieses elegir 3 personajes que quisieses, afectando a cómo tendrías que resolver ciertos puzzles
El primer juego que usaría el motor SCUMM para aventuras gráficas de Point and Click, creado por el gran @grumpygamer.
Muy original el hecho de que pudieses elegir 3 personajes que quisieses, afectando a cómo tendrías que resolver ciertos puzzles
52. Worms
Convencí a mi padre para que me comprase este juego de 1995 en Andorra con el argumento de que tenía millones de niveles (random seed xD). Me dijo que el próximo juego me lo compraría cuando me los pasase todos. Vaya troll.
Me encantaba la canción del juego.
Convencí a mi padre para que me comprase este juego de 1995 en Andorra con el argumento de que tenía millones de niveles (random seed xD). Me dijo que el próximo juego me lo compraría cuando me los pasase todos. Vaya troll.
Me encantaba la canción del juego.
53. Mad TV
Juego de "estrategia" donde nos situamos en el papel del director de contenidos de una cadena de televisión, al mismo tiempo que intentamos conquistar el corazón de Betty.
Difícil de introducirse al principio, pero un clásico de culto en Europa
Juego de "estrategia" donde nos situamos en el papel del director de contenidos de una cadena de televisión, al mismo tiempo que intentamos conquistar el corazón de Betty.
Difícil de introducirse al principio, pero un clásico de culto en Europa
54. The Incredible Machine
TIM para los amigos. Juego basado en el concepto de las máquinas de Rube Goldberg, donde usaremos los distintos elementos disponibles para crear reacciones en cadena y completar el objetivo de cada puzzle.
Uno de los juegos "de pensar" que más disfruté
TIM para los amigos. Juego basado en el concepto de las máquinas de Rube Goldberg, donde usaremos los distintos elementos disponibles para crear reacciones en cadena y completar el objetivo de cada puzzle.
Uno de los juegos "de pensar" que más disfruté
55. PC Rally
Juego español (Digital Dreams Multimedia) de 1995 donde se nos da la opción de llevar el mítico Toyota Célica o el Lancia Delta, ambos conducidos por @CSainz_oficial, que estaba en su auge tras ser campeón del WRC en 1990 y 1992.
Juego español (Digital Dreams Multimedia) de 1995 donde se nos da la opción de llevar el mítico Toyota Célica o el Lancia Delta, ambos conducidos por @CSainz_oficial, que estaba en su auge tras ser campeón del WRC en 1990 y 1992.
56. Rol Crusaders
Otro juego español del '95, del estilo del Eye of the Beholder (3D primera persona con fichas de PJ), que además venía con un juego de mesa! y se podía jugar de manera interactiva con el PC.
De los pocos RPG en español que cayeron en mis manos...
Otro juego español del '95, del estilo del Eye of the Beholder (3D primera persona con fichas de PJ), que además venía con un juego de mesa! y se podía jugar de manera interactiva con el PC.
De los pocos RPG en español que cayeron en mis manos...
57. Mega Race
Juego de carreras/acción/shooter con gráficos 3D pre-renderizados, ambientado en un mundo cyberpunk futurista, mítico por esos vídeos introductorios de la Virtual World Broadcast Television.
Me costó mucho echarlo a andar en mi x486 con 50Mhz :P
Juego de carreras/acción/shooter con gráficos 3D pre-renderizados, ambientado en un mundo cyberpunk futurista, mítico por esos vídeos introductorios de la Virtual World Broadcast Television.
Me costó mucho echarlo a andar en mi x486 con 50Mhz :P
58. Heart of China
Para mí, de las mejorcitas aventuras gráficas que he terminado, con un setting muy a lo Indiana Jones.
Basado más en imágenes estáticas que las que conocemos de SCUMM, pero intercalando mini arcades con una dinámica completamente diferente.
Recomendadísimo!
Para mí, de las mejorcitas aventuras gráficas que he terminado, con un setting muy a lo Indiana Jones.
Basado más en imágenes estáticas que las que conocemos de SCUMM, pero intercalando mini arcades con una dinámica completamente diferente.
Recomendadísimo!
59. Dream Web
Ahora que está tan de moda el cyberpunk, he aquí esta aventura point-and-click con vista cenital en un futuro distópico que tengo pendiente de terminar.
Corre en ScummVM, pero se dice que no es *tan* buena y por ello mismo es un juego no tan conocido...
Ahora que está tan de moda el cyberpunk, he aquí esta aventura point-and-click con vista cenital en un futuro distópico que tengo pendiente de terminar.
Corre en ScummVM, pero se dice que no es *tan* buena y por ello mismo es un juego no tan conocido...
60. Lotus III
Otro juego de carreras al que le eché horas y horas.
Generación aleatoria de circuito en base a parámetros, y una banda sonora bastante buena también.
Lo flipé cuando escuché una cover de un track del OST en LA RADIO como jingle. Y no había ni Youtube por entonces
Otro juego de carreras al que le eché horas y horas.
Generación aleatoria de circuito en base a parámetros, y una banda sonora bastante buena también.
Lo flipé cuando escuché una cover de un track del OST en LA RADIO como jingle. Y no había ni Youtube por entonces
Extra 6:
Mi 486 de la época no podía ejecutar el Sim City 2000 por falta de memoria, así que mi tío (por entonces yo no sabía de cosas de hackers xD) me hizo un AUTOEXEC.BAT personalizado para liberar memoria, con UI y todo en plan:
1. Arrancar normal
2. Jugar al SC2000
Mi 486 de la época no podía ejecutar el Sim City 2000 por falta de memoria, así que mi tío (por entonces yo no sabía de cosas de hackers xD) me hizo un AUTOEXEC.BAT personalizado para liberar memoria, con UI y todo en plan:
1. Arrancar normal
2. Jugar al SC2000
61. Jordan vs Bird: One on One
De la época del Commodore 64 (1988), tuvo también una versión super colorida en la Mega Drive.
Era interesante porque tenía su concurso de mates con M. Jordan, su concurso de triples con L. Bird y luego un 1on1
De la época del Commodore 64 (1988), tuvo también una versión super colorida en la Mega Drive.
Era interesante porque tenía su concurso de mates con M. Jordan, su concurso de triples con L. Bird y luego un 1on1
62. Lakers vs Celtics and the NBA playoffs
Primer juego de basket al que le metí mano. Se podía reconocer a Kareem Abdul Jabbar con sus gafas incluso en esos gráficos tan primitivos :3
Tuvo una versión SVGA un año más tarde (1990) que meh, porque yo jugaba en blanco y negro xD
Primer juego de basket al que le metí mano. Se podía reconocer a Kareem Abdul Jabbar con sus gafas incluso en esos gráficos tan primitivos :3
Tuvo una versión SVGA un año más tarde (1990) que meh, porque yo jugaba en blanco y negro xD
63. Disney's Beauty and the Beast
Uno de los primeros? juegos de Disney que yo conocí (creo xD).
Aprovechando la franquicia de la película hicieron esta compilación de mini-juegos/puzzles para superar el síndrome de Estocolmo de Bella
Uno de los primeros? juegos de Disney que yo conocí (creo xD).
Aprovechando la franquicia de la película hicieron esta compilación de mini-juegos/puzzles para superar el síndrome de Estocolmo de Bella
64. Space Dude
Juego de 1994 raro donde los haya y no muy conocido, pero muy original y con humor especial.
Considerado un juego de "secuencias interactivas".
Juego de 1994 raro donde los haya y no muy conocido, pero muy original y con humor especial.
Considerado un juego de "secuencias interactivas".
65. Narco Police
Juego (español) de 1990 situado en el futuro 2003 (xD), consistente en un asalto por los túneles de una isla, en una redada anti-droga armados hasta los dientes.
Original por el tipo de vista (cámara "al hombro") y la jugabilidad en la época.
Juego (español) de 1990 situado en el futuro 2003 (xD), consistente en un asalto por los túneles de una isla, en una redada anti-droga armados hasta los dientes.
Original por el tipo de vista (cámara "al hombro") y la jugabilidad en la época.
66. Angband
Roguelike fork del Moria original de 1980. Acabó adoptando su nombre final en 1994.
Ambientado en el mundo de Tolkien (su nombre viene de la fortaleza de Melkor), ahora tiene interfaz con sprites además de ASCII (aunque a mí me gusta jugarlo en modo texto XD)
Roguelike fork del Moria original de 1980. Acabó adoptando su nombre final en 1994.
Ambientado en el mundo de Tolkien (su nombre viene de la fortaleza de Melkor), ahora tiene interfaz con sprites además de ASCII (aunque a mí me gusta jugarlo en modo texto XD)
67. Cannon Fodder
Clasicazo de los creadores del Sensible Soccer y juego difícil donde los haya.
Recuerdo que me llamó mucho la atención el recuento de soldados caídos en combate en la intro de cada nivel con los reclutas y que los supervivientes iban siendo ascendidos xD
Clasicazo de los creadores del Sensible Soccer y juego difícil donde los haya.
Recuerdo que me llamó mucho la atención el recuento de soldados caídos en combate en la intro de cada nivel con los reclutas y que los supervivientes iban siendo ascendidos xD
68. Wacky Wheels
Si la Super Nintendo tenía el Mario Kart... el PC de la época tenía el... Wacky Wheels!
Juego de karts con animalescos protagonistas que hacía uso de los planos abatidos de la misma manera que el "modo 7" de la SNES.
Iba muy fluído la verdad!
Si la Super Nintendo tenía el Mario Kart... el PC de la época tenía el... Wacky Wheels!
Juego de karts con animalescos protagonistas que hacía uso de los planos abatidos de la misma manera que el "modo 7" de la SNES.
Iba muy fluído la verdad!
69. Baldies
Juego de estrategia en tiempo real donde controlamos a un puñado de calvitos (baldies) para derrotar a los peluditos (hairies)
Combinaba estrategia con el estilo de juego "tipo Dios".
Tuvo versión también para Windows, PlayStation, Jaguar CD, Sega Saturn...
Juego de estrategia en tiempo real donde controlamos a un puñado de calvitos (baldies) para derrotar a los peluditos (hairies)
Combinaba estrategia con el estilo de juego "tipo Dios".
Tuvo versión también para Windows, PlayStation, Jaguar CD, Sega Saturn...